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unity摸石头过河做游戏
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寻路匆匆
Mesh
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我打算用unity做一款自己独立创作的3d游戏,但我发现我根本不知道该怎么下手,之前学过一点基础的教程,但没有去坚持复制一个完整的小作品,做游戏起手应该做什么呢,还是我基础很差,没有模仿,之前一直以为有了ai还要写程序干嘛,自己下手后发现完全不是我想的这样,我一点也理解不了ai生成的内容,这种现象让我的心空落落的,脑子里一点头绪都没有,我还有很长一段路要走,但是朋友们有知道我该怎么做才能脑子有想法的同时技术上也能实现吗,我现在就像个无头苍蝇,没有方向,求朋友们指点迷津。
贴吧用户_7U8y82A
Unitor
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万事开头难,不要带着完美的想法来做,做的过程中你自然而然就会知道自己缺什么,以及怎样去获取,实在获取不到的资源就先用白模,白图替代着
合肥合正文化传播
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2025-04-10 12:49
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year名字短好
Renderer
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先跟着教程做几个项目吧
生而为吃吃吃吃吃
Renderer
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心态不对,找个稍微进阶的教程再学
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