剑网3吧 关注:8,393,594贴子:464,916,501

看到精简技能又要压缩数值的真憋不住了。

只看楼主收藏回复

精简奇穴还能说的过去,精简技能的结果就是人均数值爆炸,参考段氏万灵刀宗,几个精简技能的职业,我都不敢想要是技能过少就10-8个,丐帮一个亢龙,藏剑一个风车能炸多少伤害,如果加上数值压缩,那有的职业不纯小丑,和无界有什么区别!


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-02-20 07:51回复
    虽然pvp平衡数值做的很烂,但嘎黑之前咱还是得有点基本职业理论常识的,这技改真不是随便啥也不懂嚷两句就改出来,那还不如这些策划加10%-5%的


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-02-20 07:53
    收起回复
      咱就随便拉个职业花间来说,
      门派轻功太阴,
      星楼解控,
      水月免控爆发,
      这三个总得要把!
      快雪也得要吧
      然后就是谈精简的
      挂dot你要是三合一那不爽飞加玉石爆伤害,那不直接飞起
      如果精简下,玉石和芙蓉做成一个技能,又爆伤害又控制,加上乱撒也精简下,不敢想数值单出伤害多炸裂


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-02-20 07:58
      收起回复
        剑网3pvp最核心的问题,
        第一就是最基本的数值过大
        第二才是有的职业技能多,前置要求高,出伤害慢,例如段氏刀宗这些后出职业,本身就没几个技能,就会导致单体技能伤害数值高,但是减伤生存又不行,反观藏剑这种技能多,但是伤害技能琐碎,减伤多。
        而天策的问题就是技能多伤害低,抓点前置上马打雷渊爆发过于明显,硬减伤CD例如山虎相比藏剑太久,数值超模版本御根本就不顶用!


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-02-20 08:04
        收起回复
          我觉得当务之急是精简一下奇穴,技能可以暂时不精简,但是小作文奇穴要不得。最好是能把奇穴数量缩减到6个甚至更低,少往里塞稀奇古怪的垃圾技能,把某些机制还给技能本身,不然现在PVP入坑门槛太高了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-02-20 08:04
          收起回复
            剑网3本身很多都是历史遗留问题积压起来拖着,而当今游戏运营策划做的最辣鸡的点,就是基本没有任何新手指引,导致游戏内玩家对于PVP的上手一头雾水,很多老玩家甚至基于理论,根本认不清其他职业的技能奇穴,更别谈CD和循环,结果就加剧PVP玩法上手很难,职业技能很多,对了LOL和王者农药那么多英雄加起来的技能好像也不少,都25年了AI技术开始成型,隔壁猪场梦幻精灵都与时俱进了,反观剑三原地踏步,PVP上手门槛越来越高!


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-02-20 08:10
            收起回复
              咸鱼为了第一季度KIP出来画饼了,你门还信他的鬼话!!!


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-02-20 08:12
              回复
                技能精简又不一定指的是精简原生技能
                以你列举的花间为例,奇穴里能点出的主动技能是真的不少,精简奇穴才是关键


                IP属地:云南来自Android客户端9楼2025-02-20 08:22
                回复
                  这次技改就拿凌雪来说,内行就能看出技改策划不专业性,估计15段都没有。无脑加数值而不是改门派打法机制。
                  拿吃鸡模式下你凌雪本身金戈这赛季伤害就炸,一次会心10-11w还加15%直接到12-14w抽象至极,策划有去关注过?
                  再看JJC凌雪核心问题是什么?对面要是有凌雪你第一反应是什么?爆发靠双链的链魂技能铁马,打高免职业人家看你不交大技能减伤都不带开的纯小丑,对面要是奶歌贴贴盾免控续,还控个鸡毛,你要是控奶打法洗脚,还不如去玩蓝箭的万灵得了,起码人家还能一直控,全民高免数值版本下这种落后的打法奇穴,完全不适应。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-02-20 08:25
                  回复
                    删除奇穴所有主动技能 奇穴只修饰现有技能


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-02-20 08:31
                    回复
                      现在打JJC,连2600这段位,很多的队友脑子里只有两个字数值,无脑灌伤害,我管你有没有蛊惑有没有春泥,手里有没有解控,什么叫身上没有减伤没有盾,什么叫没解控的击杀点位我不知道


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2025-02-20 08:32
                      收起回复
                        呱呱呱


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2025-02-20 08:35
                        回复
                          其实 现在才改真的晚了
                          已经堆积了太多互相纠缠的设计因素 动一个坏全部


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2025-02-20 08:35
                          回复
                            精简技能也是分职业的好吧,有的职业一个技能三段效果,附带减被命中、八向移动的浮空、加高额攻击距离、免控、免缴械、免推拉、定点位移。有的职业打断都得按 2-3 个键


                            IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2025-02-20 08:38
                            回复
                              数值为什么不压缩平衡,因为付出不成正比,需要改数值的同时pvp方面改减伤血条等等扩招人费钱费力,无非就是这个原因。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2025-02-20 08:38
                              回复