
历代传统手柄上放无双是按⭕️(B)这个键,
但是35O开始,逐渐显露出几个问题。
1.误触代价提高。
35O无双槽与觉醒槽合并,误触一个无双不光浪费无双,觉醒也得多等待一段时间。
(PS:鼠键的话,无双键默认是R,和武艺组合键区分,基本上不会误触,但这不是本文重点。)
2.无双使用频率低,却占用了手柄最方便的按键之一,不仅提升了误触概率,还限制了动作系统进一步的深化。本作战斗中使用频率最高的可能是△。
3.接着上面一点,⭕️(B)如此一个方便的按键使用频率却这么低太浪费了,△却按到冒烟。如果能腾出来,作为以后动作招式衍生的另一种手段来开发也不错。
比如:Z54的影技是按❌(A)(跳跃那个键)来触发,虽然也没有用到⭕️,但是Z54不刻意禁无双的话⭕️的使用频率高,即使误触⭕️放一个无双,代价也不大。
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综上,传统无双按键⭕️:①在本作提升了误触代价②占用极方便键位却使用频率不高③限制了今后动作系统进一步深化招生派生的手段。
