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【新树1】67级队伍7回合击败深渊飞舞者

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圣骑、战士、医术师、炼金、枪手,元素追击队,四战深渊飞舞者,研究出了稳定打法。详见2楼。



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-02-22 15:37回复
    打法的重点就是全靠buff后的圣骑顶大量物理伤害+异常状态,包括深渊飞舞者的全体物理目盲*5、两只红细胞的物理即死。因此圣骑的状态需要满足以下2点:
    1、同时装备天使之盾+水晶之眼饰品,拥有7段即死抗性;
    2、女仆的最大HP提升茶;
    3、首回合能够buff上10段防御阵型(圣骑)+全抗喷雾(战士)+刚硬石胶(枪手)+至少5段的延时治愈(医术师,先读治疗首回合深渊飞舞者必定先手的全体高伤害物理目盲),炼金术师施展三动;
    4、次回合能够给对面debuff上消力(圣骑)+三动森之侵蚀(炼金),战士三重蓄力,医术师给战士上勇士补药(不能用缠血,以免盖掉圣骑的防御buff),枪手三动;
    5、第三回合开始,圣骑每回合都使用9段强力庇佑、连用5个回合。奇数回合战士雷追击,医术师、炼金放全屏雷(必须得用全屏,靠战士追击打死召唤出的红细胞),枪手放三动充能雷电。偶数回合战士三重蓄力,枪手三动,医术师、炼金治疗或者补buff。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-02-22 15:59
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      如果男主是剧情默认的高地人职业,可能打深渊飞舞者更轻松,因为这个FOE弱突属性。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-02-22 16:02
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        圣骑物理防御倍数=1.5刚硬石胶*(1+0.25全抗喷雾*0.8)*(1+0.25防御阵型*0.6)*(1+0.205森之侵蚀8段*0.4)*(1+0.136消力的咒言3段*0.2)=2.3倍。
        可以看出,由于防御buff的逐级20%衰减,消力的效果已经相当不明显了,消力和森之侵蚀取其一就行。如果想进一步提升物理防御力,可以让圣骑放boost防御阵型。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-02-22 16:21
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          新树1的难点全在堆防御上,5个防御buff叠加,效果还不如旧树1的一发医术防御。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-02-22 16:24
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            大佬可以发个帖讲解一下新树1故事模式,角色如何加点吗,树1和新树1的技能差别有点大,还是挺不适应的


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-02-22 22:30
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              打了几回合,8回合么


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2025-02-23 09:53
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                70级队伍6回合击杀远古魔龙。
                对于低级队伍,其实远古魔龙的难度高于深渊飞舞者。难点有三:
                1、远古魔龙血厚防高无弱点,耐久远高于深渊飞舞者,对于这种高输出foe,战时越久越易出意外;
                2、远古魔龙的主要输出手段“恐怖的龙牙”是全体物理+恐惧,深渊飞舞者则是全体物理+目盲,在用圣骑的强力庇佑承担伤害时,目盲不会打断强力庇佑,但是恐惧状态有可能会,这就意味着圣骑必须装备4段恐惧抗性的饰品;
                3、远古魔龙输出伤害的频率高于深渊飞舞者,因为深渊飞舞者在小弟红细胞被消灭后,次回合经常会优先召唤红细胞,所以满buff的圣骑要放到后排才能稳定每回合承担伤害。
                ------
                然后是战斗出招情况,前两回合顺序是圣骑、战士、医术师、炼金、枪手,后四回合顺序是医术师、战士、圣骑、炼金、枪手。
                第一回合:防御阵型+全抗喷雾+刚硬石胶(buff圣骑)+三动+三动。
                第二回合:强力庇佑+变性+缠血(buff后排,缠血后才能把圣骑交换到后排)+三动森之侵蚀+三动狙头(注:头封失败了)。
                第三回合:圣骑与后排医术师交换位置,治愈术(治疗圣骑)+三重蓄力+强力庇佑+三动+勇士补药(buff战士)。
                第四回合:中级火+火焰追击+强力庇佑+三动中级火+中级火。
                第五回合:延时治愈+三重蓄力+强力庇佑+三动+三动。
                第六回合:解剖水+火焰追击+强力庇佑+三动中级火+三动中级火。



                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-02-25 18:21
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                  单水晶之眼就能防即死了吧 虽然wiki说还是有可能中 但概率很低 也不知道真假


                  IP属地:广东9楼2025-02-26 19:59
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                    70级队伍,没有七王的魔石,清空了29F的9只远古魔龙。
                    目前最佳战绩是4回合击败一只远古魔龙。最怕遇到的战斗,是被后排2*恶魔曼德拉草突袭的场合,突袭回合准备【临终嘶吼】,次回合就直接发动了。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-02-28 13:15
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                      @caihuyougui
                      4楼对于减伤倍率的计算是有问题的。本作中减少伤害的buff/debuff堆叠时衰减的规格和增加伤害的相反,即减伤倍率越高的buff受到累积衰减的惩罚越重,盲目堆叠buff/debuff甚至会导致受到伤害变高。
                      以你使用的buff为例,总的减伤效果为0.88*(1-(1-0.83)*0.8)*(1-(1-0.75)*0.6)*(1-(1-0.7)*0.4)=约0.59倍(刚硬石胶的倍率参考前作和后续作品应该是将伤害减至70%,简记作0.7倍),不要效果最小的debuff(三级消力的咒言)的话总减伤害为约0.54倍,即不施放消力的咒言防御效果更好。另外只用刚硬石胶和防御阵型的话减伤效果为0.57倍,使用刚硬石胶和满级全力防御(物理减伤为0.66倍)的话总的减伤效果为0.51倍,比前几个都要好。
                      Wiki里提到点了高级的盾精通后不要只点一级DEF提升的原理与之近似,不同点是主动(buff/debuff)和被动技能的累积衰减是分别计算的。
                      前面没有算绝耐喷雾减伤倍率是因为此类改变属性耐性的buff/debuff不会受到累积衰减的惩罚,相当于直接在最后结果上乘以所有耐性加减带来的修正。考虑到这一点的话可以考虑给圣骑士带鳄鱼皮斗篷(突属性耐性提高,效果为伤害-30%,和绝耐喷雾并用的话相当于额外的0.5倍减伤),缺点是不能和水晶眼并用,即使装备了天使之盾承受红细胞攻击也可能翻车。可以考虑让负责点火追击的医术师、炼金改用六层的电蝴蝶/鲜血搬运者的全体雷技能,它们的出手速度修正和普通攻击一样,可能可以先手解决红细胞(全体雷术式,包括三龙吐息的出手速度普遍特别慢),还能利用附加效果防御。也可以考虑使用腕封或者盲目等异常,或者直接用物理属性技能硬打(炼金术师可以考虑用握坏术式或者用魔石取得依赖TEC的利落重击)


                      IP属地:北京11楼2025-03-31 23:14
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                        真红洞穴我都是90+才敢进去的,就这样还经常翻车。最好要刷一个花王的疫苗,可以免异常状态,不然就是碰运气


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2025-04-03 14:20
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