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开个宠物系统/养猫的帖

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rt,楼下说。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-02-22 17:01回复
    养猫的主要好处是可以有减压力加想象力和情商(不减好感度)的娱乐,而且其中有两个娱乐可以有传说特长(金色特长)。
    并且,在日常(也就是六次安排的学习或娱乐中穿插的随机事件)里,基本上每个回合会随机出1~2个与猫相关的日常,都是减5压力加情商想象力。天然的减压利器。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-02-22 17:06
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      如何领养?
      从幼儿园中期开始,在连续的三个回合里会有这三个事件:
      第一个,路遇流浪猫;
      第二个,再遇流浪猫,我跟母亲说想养;
      第三个,母亲说看我表现决定养不养猫,并给出期望——条件是魅力300,奖励是宠物(猫),时限为1回合(即当前回合与下个回合)
      达成条件后,领取期望奖励,触发剧情:我主动卖力擦地,母亲觉得我确实有养猫的决心,接回小猫。
      未达成条件,触发剧情:我没有主动打扫,家里乱,母亲认为我没有做好养猫的准备,没有接猫。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-02-22 17:24
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        猫有好感度,初始为0,最高为100。
        提高好感度是必要的吗?
        ——如果不希望猫离家出走,那么是有必要的。
        如果领养之后,猫的好感度没有达到某个条件,会触发事件:猫离家出走,我觉得没有好好对它,只能希望它一切都好(之后宠物界面中猫不再出现)。
        在此之前,若猫的好感度偏低,可能触发事件:我让猫给我按摩,猫不愿意,我想是不是因为平时冷落它了。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-02-22 17:26
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          猫有专属场景,点击界面右下角的“宠物”即可进入。第一次进入的时候需要给猫取名字。猫可能以不同的姿势出现,甚至可能先藏起来看不见,然后跳出来逗我。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-02-22 17:47
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            怎么加好感度?
            ——需要进入宠物界面进行操作,也可以在商店购买直接加好感度的道具。
            宠物界面操作:
            自带:
            点击猫—加1好感度,每回合最多2次
            将猫粮拖拽到猫身上—加若干好感度,每回合最多1次
            (差不多在20好感度时会出现黄瓜,黄瓜会减好感度)
            商店购买:
            毛线球(小学开始有卖,150)—购买后可以一直用。将毛线球拖拽到猫身上可加若干好感度(似乎比猫粮多些),每回合最多1次
            进行这些互动之后会有相应的动画,以及好感度增加的标示。
            直接加好感度的道具:
            撸毛手套(小学开始有卖,150,算作减压道具)—好感度+5
            猫薄荷(初中开始有卖,300,算作减压道具)—好感度+10
            猫猫零食礼包(高中开始有卖,450,算作减压道具)—好感度+15
            p.s. 一回合最多只能买两个解压道具。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-02-22 17:47
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              除了让小猫留在我身边以外,好感度还有什么用?
              ——解锁娱乐。
              0/20/40/60/80/100好感度解锁娱乐,均加16情商减5压力,加10/15/20/25/30/35想象力,安排后可能获得绿/绿/蓝/蓝/金/金特长。
              ——解锁事件。
              好感度20:老鼠啃电线停电,猫抓老鼠,父亲和我夸赞猫。
              好感度40:母亲因为学习的事骂我,猫模仿母亲的声音,转移母亲的注意力,让我逃过一劫。
              好感度60:猫黏着我想吃小鱼干,母亲说猫已经吃了很多不要喂了,但经不起猫撒娇,给它吃了一个。
              好感度80:我给猫按摩,并让猫给我按摩。
              好感度100:猫又翻垃圾桶,母亲捏尖叫鸡威胁猫,我安抚猫。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-02-22 17:49
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                还有什么不依赖于好感度的事件?(当然前提是猫没有离家出走)
                小学后期:猫弄断母亲口红,母亲扬言扔猫,我表态给母亲买口红,希望母亲不要扔猫。
                初中前期:我代家长签名被母亲批评敲头,猫叫了几声,我借机抱起猫,躲开了争吵。
                初中后期:猫抗拒洗澡,于是父母给猫洗澡时弄出了很大动静,我感叹父母对猫是真爱。
                高中早期:猫生病,我意识到我、父母和猫都会死,不愿接受这个事实,父亲开导我。
                最后一回合:猫和家人一起送考。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-02-22 17:50
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                  也有一些与猫相关的抉择。
                  没记录下来,大概一下。
                  小学初期好像固定遇到这个:
                  想分享自己家里的小猫(有点不记得了)可以选择发qq空间/发网络论坛/邀请朋友来家里玩
                  初中大概会遇到这两个:
                  父母不让猫上床睡,它看不到我就会挠门,挠累了就在门前睡了,我决定……
                  我看视频,猫凑过来也想看,我决定……


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-02-22 17:58
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                    猫会出现在结局里面吗?
                    ——会,与“选秀”“班干部竞选”出现在同一页。
                    养了,且猫没有离家出走—
                    “一直陪伴 心爱的猫咪陪伴着我长大”
                    时间流逝,xx渐渐老去,回了喵星。与它一起成长的回忆是我永远的宝物。
                    养了,但是猫离家出走—
                    “猫猫出逃 收养的猫咪在某天突然消失了”
                    长大后,我偶尔会想起当年离家出走的xx,不知道它后来过得好吗?……
                    没养—
                    “虚空猫猫 没能达到期望,收养猫咪”
                    长大后,我偶尔会想起当初没有收养的那只流浪猫,如果时间能重来……


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-02-22 17:59
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                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-02-22 21:55
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                        欢迎各位来聊聊宠物系统()本来想放点游戏截图但是lz不想把猫的名字发出来也懒得p掉。
                        说起来第一次养猫的时候没太注意好感度然后猫离家出走了,那个时候真的有点怔住了,难过。


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-02-22 23:10
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                          黄瓜出现第一回合我用就加了12好感度,应该是随机加减的,可以通过sl刷数值


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-02-23 02:41
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