都是小学玩的,十四五年前大概
第一个游戏是一个冒险游戏,有探索大地图,接近像素风,主角从一个左上角的小村子里醒来,有士兵来收税勒索很多钱,他战斗杀了士兵之后好像要去王城看一看为什么国王会性情大变。结局是他探索到王城后发现国王被邪灵代替了,最后打败了邪灵。
战在探索大地图上走动时随机进入战斗。战斗界面类似回合制战棋模式,每回合有固定步数,选择下一步行动格子与攻击方向后,列表选择攻击回复和道具(当时这种战斗模式真的很新鲜)
中间还有个剧情印象很深刻,是前往下一区域的路上的桥断了要找到石头修桥。但那个石头是野外怪随机爆的而且爆率感人,害得我一度以为出bug了
地图大概右下角的地方还有个迷宫,迷宫走到尽头给好装备
第二个游戏类似解密游戏
这个游戏的印象就不是那么深了,记忆不是很清楚
有很多张地图,都是废墟或者类似的画风
要手动操纵用吊车还是某种喷射器向地图内发射火柴人一样的黑色小人(我记得好像是无限制的,扔多少个过去都行)
黑色小人有可能死掉,也有可能困在场景里
可也能落到合适的位置解密(是不是解密我有点忘记了,仿佛也有小人之间彼此打架然后互相杀死的机制)
对这个游戏印象最深刻的就是那一大堆的火柴人一样的小人(应该是黑色的吧)
好像仿佛游戏名字里有奴隶或者帝国类似的字眼(也许吧)
求求了有没有知道的大佬救救孩子
第一个游戏是一个冒险游戏,有探索大地图,接近像素风,主角从一个左上角的小村子里醒来,有士兵来收税勒索很多钱,他战斗杀了士兵之后好像要去王城看一看为什么国王会性情大变。结局是他探索到王城后发现国王被邪灵代替了,最后打败了邪灵。
战在探索大地图上走动时随机进入战斗。战斗界面类似回合制战棋模式,每回合有固定步数,选择下一步行动格子与攻击方向后,列表选择攻击回复和道具(当时这种战斗模式真的很新鲜)
中间还有个剧情印象很深刻,是前往下一区域的路上的桥断了要找到石头修桥。但那个石头是野外怪随机爆的而且爆率感人,害得我一度以为出bug了
地图大概右下角的地方还有个迷宫,迷宫走到尽头给好装备
第二个游戏类似解密游戏
这个游戏的印象就不是那么深了,记忆不是很清楚
有很多张地图,都是废墟或者类似的画风
要手动操纵用吊车还是某种喷射器向地图内发射火柴人一样的黑色小人(我记得好像是无限制的,扔多少个过去都行)
黑色小人有可能死掉,也有可能困在场景里
可也能落到合适的位置解密(是不是解密我有点忘记了,仿佛也有小人之间彼此打架然后互相杀死的机制)
对这个游戏印象最深刻的就是那一大堆的火柴人一样的小人(应该是黑色的吧)
好像仿佛游戏名字里有奴隶或者帝国类似的字眼(也许吧)
求求了有没有知道的大佬救救孩子
