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要我说什么弹控击杀判定不符跟这个一比都是弟弟

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如题,别的判定bug可能也就节点描述和实际不符,犀牛这个才是最最离谱的
根本就无法理解犀牛这个免伤到底是哪里冒出来的




IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-02-23 15:34回复
    恢复全部体力但是超出体力部分的红伤结算去哪了确实很让人疑惑。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-02-23 15:38
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      你1000血被打了10w伤害,体力条只会归0,不会变成负数


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2025-02-23 15:53
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        犀牛这个不就是最大的双标吗,本来是大于350就回血,结果却是挡伤,还被各种增伤穿,但你说要改嘛又没人愿意


        IP属地:广东4楼2025-02-23 15:56
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          最大的问题不应该是应该活下来才能触发嘛。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-02-23 17:03
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            你打上去一百万伤害也知道把他血条打成0,然后他恢复全部体力,就变成这样了


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2025-02-23 17:54
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              难道要把描述改成“受到最大伤害不超过340,超出则免疫攻击伤害并回复全部体力”就满意了?


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-02-23 18:27
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                直接改成必定回神得了


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-02-24 00:50
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                  文字游戏了,应该是省略了步骤,先收到伤害再判断是不是大于350,是的话回复所有体力,对战显示的修正数字就是-0,这个可比挡伤高级多了不会被瞬死,因为检测在瞬杀红后面


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-24 01:49
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