牢指这要是真上场了,那技能就只有平a跟道具了。然后道具会消耗,手雷啊烟雾弹啊这种都是捡了扔扔了捡,受伤了要找医疗包,然后道具可以存储上几个,给个上限。给一个稳态无限的被动,毕竟牢指身经百战战斗意志一直高涨,被压制了也只想着如何反打。
给个艾莫号的地图,然后牢指能捡装备捡道具捡子弹,让大伙感受下牢指的作战艺术和与人形之间的差距,毕竟真这么搞得话牢指就和xcom里面的小兵一样了,和人形肯定比不了。为了平衡那就给牢指做一个行动模式吧,比如我会和结束后可以选择打反击还是打架枪伏击,战斗中可以选择扔aoe或者打协击,非常灵活。再给一个不占用出击人数上限,但牢指死亡直接判负,绝对有意思
来回看下帅模牢指,云母把牢指当个道具测试器也行啊,看看道具系统受不受欢迎咯
给个艾莫号的地图,然后牢指能捡装备捡道具捡子弹,让大伙感受下牢指的作战艺术和与人形之间的差距,毕竟真这么搞得话牢指就和xcom里面的小兵一样了,和人形肯定比不了。为了平衡那就给牢指做一个行动模式吧,比如我会和结束后可以选择打反击还是打架枪伏击,战斗中可以选择扔aoe或者打协击,非常灵活。再给一个不占用出击人数上限,但牢指死亡直接判负,绝对有意思
来回看下帅模牢指,云母把牢指当个道具测试器也行啊,看看道具系统受不受欢迎咯
