规则就是规则,又不是第一天定的,后面忘了,单从属性角度不论具体招式看地打不到飞很合理。
地免电那就经典避雷针嘛,没什么好说的,你硬要整唯心那我顺从,小智也干了。
斗普打不到鬼也合理,鬼系描述基本都是没有实体的状态,看得见打不着有啥办法。鬼也打不到普可能是普通系太单纯不怕鬼
妖精、恶、钢是单纯从游戏性上用来遏制强势属性的,设计上可能不够严谨,妖精免龙当初是说灵感来自对抗恶龙的妖精,然后大手一挥直接给了个免疫。给个抵抗差不多得了给免疫是怕被龙星群肘死还是怎么的。恶系是最搞不懂的,恶系和超能八竿子打不着的给了免疫。
另外还有一个冷知识,初代超能免疫鬼。是的,免疫,鬼克超能是二代改的,初代是超能免疫鬼,初代唯一鬼系的耿鬼一家只会因为毒系被超能肘击,不过反正初代耿鬼也只会舌舔和黑夜魔影就是了