怪猎这种游戏就不可能主动降低难度,那是制作组脑袋抽了,因为这是怪猎的特色。
就跟魂类游戏一样,宫崎英高会把下一作新魂游难度主动降低么?显然根本不可能!
像怪猎和魂这种靠自身特色打造成千万级销量的市场的游戏,就不可能主动抛弃自己的特色去跟其他游戏一样迎合新玩家。
真实的原因就是游戏是半成品,只做了村下位,没做上位就发发布了
就跟魂类游戏一样,宫崎英高会把下一作新魂游难度主动降低么?显然根本不可能!
像怪猎和魂这种靠自身特色打造成千万级销量的市场的游戏,就不可能主动抛弃自己的特色去跟其他游戏一样迎合新玩家。
真实的原因就是游戏是半成品,只做了村下位,没做上位就发发布了