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吸引新玩家个毛啊

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怪猎这种游戏就不可能主动降低难度,那是制作组脑袋抽了,因为这是怪猎的特色。
就跟魂类游戏一样,宫崎英高会把下一作新魂游难度主动降低么?显然根本不可能!
像怪猎和魂这种靠自身特色打造成千万级销量的市场的游戏,就不可能主动抛弃自己的特色去跟其他游戏一样迎合新玩家。
真实的原因就是游戏是半成品,只做了村下位,没做上位就发发布了


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-02-28 09:14回复


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-02-28 09:15
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      还是要爆死一次就老实了,参考生化危机


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-02-28 09:24
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        骂的好


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-02-28 09:24
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          我在打上位,跟下位不是一个等级的,怀疑给媒体的是特供版


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-02-28 09:25
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            法环相比黑魂就是简单些吧


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-02-28 09:26
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              你说的对,但魂就是一部一部更简单


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-02-28 09:27
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                法环相比黑魂没降难度?


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-02-28 09:28
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                  除了魂二,魂就是一部比一部简单


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-02-28 09:28
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                    虽然但是,法环比起前作已经非常简单了


                    IP属地:河北来自iPhone客户端11楼2025-02-28 09:33
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                      法环就是为了迎合大众做出了简化和优化 又迎来了快节奏时代,玩家游玩时间减少,学习成本低 操作难度也不高 所以大卖了,下次举例举好点,你要不在去魂一打一遍混沌的温床


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-02-28 09:34
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                        怪猎到千万的世界崛起不也降难度了,总不能你入坑的就是完美难度,后面再降就不行吧


                        IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2025-02-28 09:35
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                          玩过魂吗,魂不就是一部比一部简单


                          IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2025-02-28 09:37
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                            游戏领域大神


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-02-28 09:41
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                              吸引新玩家倒是把优化弄好啊


                              IP属地:广西来自Android客户端17楼2025-02-28 09:42
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