这都赛季中期了,有部分朋友对毒套的理解思路还是停留在上版本,其实昨天以前也是一样的。
先说问题:其实主要就出在瘴煞上面,上版本毒套就是叠瘴毒快速出大毒爆,有潜能四块玉每次都能触发,这版本潜能没有了,瘴煞就给一层瘴毒,一次毒爆没法出大毒爆,而且大毒爆不需要瘴煞也可以触发,导致很多玩家觉得瘴煞是块可以替换的玉。
但实际情况完全不是这样,在这版本的毒莲体系里,瘴煞和祛毒其实是一个等级的东西,甚至在多个敌人的情况下要优于祛毒。
莲花版本毒莲的伤害大头是绽灵莲,而毒套出莲花的玉是瘴蚀莲生,这玩意儿的描述是挂毒给莲花。
重点在于:瘴蚀莲生是根据挂毒的(次数)出莲花,而不是挂毒的(层数)。
沼生是毒沼4秒,每2秒挂一层,属于是2次上毒(2朵);祛毒是3a、破罡、四象打中直接挂2层,但因为是直接给2层所以只是一次上毒(1朵);瘴煞是毒爆直接给一层(一朵)。
所以瘴煞最大的作用其实是出莲花的那一次瘴毒,而不是为了大毒爆的那一层瘴毒。
如果下了瘴煞,毒莲就从原来的4朵莲花降成3朵,直接少了25%总伤害。
而且莲花版本的毒莲可以吃毒爆加成,大毒爆是不吃毒爆加成的,所以玩毒莲的朋友如果要换新玉的话,这5枚是锁死的。
总结:
毒莲的思路是:绽灵莲(伤害),瘴蚀莲生(机制),沼生(2朵),祛毒(1朵),瘴煞(1朵),最后一枚玉可以选新玉或者蚀骨春、疾凝决、四象疾凝
先说问题:其实主要就出在瘴煞上面,上版本毒套就是叠瘴毒快速出大毒爆,有潜能四块玉每次都能触发,这版本潜能没有了,瘴煞就给一层瘴毒,一次毒爆没法出大毒爆,而且大毒爆不需要瘴煞也可以触发,导致很多玩家觉得瘴煞是块可以替换的玉。
但实际情况完全不是这样,在这版本的毒莲体系里,瘴煞和祛毒其实是一个等级的东西,甚至在多个敌人的情况下要优于祛毒。
莲花版本毒莲的伤害大头是绽灵莲,而毒套出莲花的玉是瘴蚀莲生,这玩意儿的描述是挂毒给莲花。
重点在于:瘴蚀莲生是根据挂毒的(次数)出莲花,而不是挂毒的(层数)。
沼生是毒沼4秒,每2秒挂一层,属于是2次上毒(2朵);祛毒是3a、破罡、四象打中直接挂2层,但因为是直接给2层所以只是一次上毒(1朵);瘴煞是毒爆直接给一层(一朵)。
所以瘴煞最大的作用其实是出莲花的那一次瘴毒,而不是为了大毒爆的那一层瘴毒。
如果下了瘴煞,毒莲就从原来的4朵莲花降成3朵,直接少了25%总伤害。
而且莲花版本的毒莲可以吃毒爆加成,大毒爆是不吃毒爆加成的,所以玩毒莲的朋友如果要换新玉的话,这5枚是锁死的。
总结:
毒莲的思路是:绽灵莲(伤害),瘴蚀莲生(机制),沼生(2朵),祛毒(1朵),瘴煞(1朵),最后一枚玉可以选新玉或者蚀骨春、疾凝决、四象疾凝