01这个事就能看出来,他们是厂商的孝子思维还是玩家思维,01本身就是制作组长期混迹麻辣仙人嗤之以鼻的“混测”游戏产出的产物,公测之后也有不少现在麻辣仙人看来有问题的“雷点”,还有男性后勤,孝子希望是彻底洗白自己心中的女神,把他打造的完美无缺,玩家应该是鼓动鼓励更多厂商对出现的问题和错误进行弥补,制作受众喜欢的产品,尘白转向来吃麻辣这口饭,大家掏钱打赏,也不是赏游戏,而是这个转向的态度
01本质上是制作组多次失职,逼到制作人不得不说圈和棍都不能摆在一起

最后不还是玩家自适应?01节奏本身就是故意给你绑凌一,塑造咱们麻辣仙人双标,对尘白就可以包容维护,对别的就吹毛求疵,把尘白当血条太愚蠢了