近期的米塔还有曾经火爆的ddlc都是有着打破次元壁的操作(然而我觉得米塔不太算,姑且放一起),这种创意别出心裁,但是也难以驾驭写不好说不定就炸了。
但是《臭作》的处理可以说让人眼前一亮了,先是玩家操作臭作,之后立场倒转,变成臭作操作玩家,虽然不如莫妮卡直接调动文件那样打破次元壁,但也算很有代入感了,然而感情线我却不敢恭维,我都不知道为啥绘里会如此喜欢“我”



但是《臭作》的处理可以说让人眼前一亮了,先是玩家操作臭作,之后立场倒转,变成臭作操作玩家,虽然不如莫妮卡直接调动文件那样打破次元壁,但也算很有代入感了,然而感情线我却不敢恭维,我都不知道为啥绘里会如此喜欢“我”



