技能给了一堆根本用不上的,如召唤长矛和弓、以及各种护身法术。原本1层的盾还能用下现在也废了。后面居然还有“增加属性积累”这种完全没有意义的技能。
法术伤害只字未提,全靠饰品和等级支撑。魔典只减少CD和蓝耗,第一章后期开始各种群体回血怪打的压力巨大,一个AOE下去就回血怪掉血其他怪血蹭蹭的往上回,法术CD没转完敌人血回满了。要单体爆发发现没有。
然后说AOE,放出来是个圈然后要靠视角移动。结果主角的手和光污染保证你很难看清楚圈在哪,等找到圈了你的法术已经脱手了。给个放法术减慢时间不行么?给个锁定目标释放会死么?最好用的AOE还真就是弹弹乐。
穿轻甲狗都能打断你的施法(除非身上挂着1层的法术盾,但那个技能废了谁用谁SB),穿重甲不会被打断了但是蓝上限-50。结果均衡一下还是穿重甲毕竟施法罚站鬼晓得会不会被一下打成空血。
单体爆发没有,AOE被群回抵消。控制只能靠冰系冻一下而且冻不了多久,属性DEBUFF伤害打玩家倒是挺疼的打怪特效很好看。
还是洗点换枪算了。
法术伤害只字未提,全靠饰品和等级支撑。魔典只减少CD和蓝耗,第一章后期开始各种群体回血怪打的压力巨大,一个AOE下去就回血怪掉血其他怪血蹭蹭的往上回,法术CD没转完敌人血回满了。要单体爆发发现没有。
然后说AOE,放出来是个圈然后要靠视角移动。结果主角的手和光污染保证你很难看清楚圈在哪,等找到圈了你的法术已经脱手了。给个放法术减慢时间不行么?给个锁定目标释放会死么?最好用的AOE还真就是弹弹乐。
穿轻甲狗都能打断你的施法(除非身上挂着1层的法术盾,但那个技能废了谁用谁SB),穿重甲不会被打断了但是蓝上限-50。结果均衡一下还是穿重甲毕竟施法罚站鬼晓得会不会被一下打成空血。
单体爆发没有,AOE被群回抵消。控制只能靠冰系冻一下而且冻不了多久,属性DEBUFF伤害打玩家倒是挺疼的打怪特效很好看。
还是洗点换枪算了。