自从五周年设计师为讨好海猫做出ew,文案组为讨好海猫把ew硬塞剧情里之后舟的节奏就开始滚雪球。强度方面:一堆强度小鬼因为ew太强而对部分干员开始带节奏,而另一些单推人因为自己喜欢的干员实装之后还不如扣掉技能的ew强而破防。同时,设计师为了压制ew带来的强度膨胀而不停地出弱干员,佩佩,棘刺,隐德来希等干员逐渐让他们的厨子和渴望用新构筑来打肉鸽的集成战略玩家红温。在现在普遍被ew抬高的干员水平中,🍌,隐德来希,棘刺他们显得格外孱弱。剧情方面:硬塞的ew毁了第十四章的剧情,让原本严肃庄重的剧情节点多了一个跳梁小丑。同时,对于这个角色过量的剧情也让她的人设逐渐崩坏。而为引进ew,主线的剧情开始变得极其散装,从原先的主线剧情和活动剧情分开变成了疯狂用活动剧情来补主线剧情。隐德来希的故事集甚至被迫为ew和没写全的主线让路,以至于她的出场时间比ew还短。究其原因,舟现在的节奏来源就是设计师和文案组为讨好海猫而从各个方面强刷了一波存在感的ew。建议把ew删了。卡池换成推王和logos,主线的戏份换成阿斯卡纶,三技能分给弑君者,二技能分给棘刺,一技能分给隐德来希。一天赋分给隐德来希,二天赋分给香蕉姐。这样就能皆大欢喜。

