这回童渊可能真的要来了,反正没出来前都能猜猜看,我也花费了一中午的时间杜撰了一下,大家过过目。时间原因,我就不分红蓝了。凑合看看吧。
【枪神·破界】(命魂1激活) 释放技能后,追加1次技能,该技能不消耗怒气,对目标造成自身生命上限80%间接伤害。每层[lbk]受创[rbk]状态可使本次追加技能附加相当于目标生命上限20%的额外间接伤害,且此伤害无视任何护盾。
【暴怒·天罚】(命魂2激活) 初始怒气+5,战斗开始时,立即对敌方随机一名武将施加2层[lbk]受创[rbk]状态,同时自身获得10%伤害减免,持续2回合
【死地·逆命】(命魂3激活) 触发[lbk]受创[rbk]状态时,回复自身25%生命上限的血量及同等比例的御甲,每有1层[lbk]受创[rbk]状态,效果提升2倍。同时,对敌方全体造成相当于童渊已损失生命值80%的间接伤害。【强健·无双】(命魂4激活) 全体生命增加20%,全体攻击增加20%。当童渊生命值高于80%时,自身造成的所有伤害提升50%且均为间接伤害;当生命值低于50%时,受到的所有伤害及间接伤害降低50%。
【奇迹·终焉】(命魂5激活) 触发[lbk]受创[rbk]状态时,追加1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为自身生命上限65%的间接伤害(不触发任何武将特性),且有50%概率使目标在接下来2回合内,所受间接伤害提升40%。
【扶危·天命】(命魂6激活) 己方其他武将击杀敌方武将时,童渊减少2层[lbk]受创[rbk]状态,立即获得5点怒气,并对敌方全体发动一次强力攻击,造成相当于童渊攻击力300%的间接伤害,同时清除己方全体武将【减益召唤】及减益状态,清除敌方全体增益状态 。童渊自身受创层数清零时,立即对敌方全体造成其生命上限100%的溅射伤害 「绝境突破」当童渊受创层数达到7层时: 进入「涅槃」状态:免疫死亡2回合,期间所有技能追加间接伤害提升100% 状态结束后,消耗全部受创层数并回复80%生命 及御甲。

【枪神·破界】(命魂1激活) 释放技能后,追加1次技能,该技能不消耗怒气,对目标造成自身生命上限80%间接伤害。每层[lbk]受创[rbk]状态可使本次追加技能附加相当于目标生命上限20%的额外间接伤害,且此伤害无视任何护盾。
【暴怒·天罚】(命魂2激活) 初始怒气+5,战斗开始时,立即对敌方随机一名武将施加2层[lbk]受创[rbk]状态,同时自身获得10%伤害减免,持续2回合
【死地·逆命】(命魂3激活) 触发[lbk]受创[rbk]状态时,回复自身25%生命上限的血量及同等比例的御甲,每有1层[lbk]受创[rbk]状态,效果提升2倍。同时,对敌方全体造成相当于童渊已损失生命值80%的间接伤害。【强健·无双】(命魂4激活) 全体生命增加20%,全体攻击增加20%。当童渊生命值高于80%时,自身造成的所有伤害提升50%且均为间接伤害;当生命值低于50%时,受到的所有伤害及间接伤害降低50%。
【奇迹·终焉】(命魂5激活) 触发[lbk]受创[rbk]状态时,追加1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为自身生命上限65%的间接伤害(不触发任何武将特性),且有50%概率使目标在接下来2回合内,所受间接伤害提升40%。
【扶危·天命】(命魂6激活) 己方其他武将击杀敌方武将时,童渊减少2层[lbk]受创[rbk]状态,立即获得5点怒气,并对敌方全体发动一次强力攻击,造成相当于童渊攻击力300%的间接伤害,同时清除己方全体武将【减益召唤】及减益状态,清除敌方全体增益状态 。童渊自身受创层数清零时,立即对敌方全体造成其生命上限100%的溅射伤害 「绝境突破」当童渊受创层数达到7层时: 进入「涅槃」状态:免疫死亡2回合,期间所有技能追加间接伤害提升100% 状态结束后,消耗全部受创层数并回复80%生命 及御甲。
