都不是一个赛道的,跟fgo比起来,崩铁的商业ip幼稚的像个孩童

同样是喷“赚的钱去哪儿了”,崩铁是转移支付,买量扩圈。fgo是出tv,出剧场回馈粉丝,巩固型月ip。
fgo的粘性极强的客群离不开在动画行业的深耕。如果要选00~25年前百部日漫,必有fate系列作品上榜,zero,staynight更是放现在看都是精品tv,更不用说出彩的片头曲,片尾曲。借用fate系列作品引流,意味着fgo的玩家必定是二次元,是厨力向的。
fgo特别聪明的一点,他不擅长做游戏,技术力是辣鸡,但是他把钱投进动画行业,出tv,出番剧,进一步巩固玩家群体,把ip打造的更加厚实。比如闪闪的个人tv,伊莉雅的魔法少女系列,卫宫家的番,尼禄的意识流tv,贞德齐格的tv,还有王妃的个人tv。剧场版有白枪呆,有 樱线三部曲等等。
然后你会发现fate的商业形成了一个循环。通过高质量的tv吸引二次元入坑fgo,进一步了解其他fate角色,你在fgo里氪金,fgo用动画来回馈你。早几年《天之杯》引进国内的时候cctv6还专门邀请专家分析过(这个是真专家),专家直说这是部粉丝向的作品,120分钟的时长讲不完樱这条线的故事,如果没有看过其他完整的故事线,仅凭电影时长是不一定看得懂的。