lz加了原版拓展酿造系列的mod,在满意各类酒水的增益同时,发现了很严重的问题,就是除非只酿一种酒,设定好多少天喝一次,否则在酿造了多种酒水的情况下,小人会因为难以被约束连续狂炫各类酒水最终因血液酒精含量过高喝的酩酊大醉属性扣光倒地,明明是想加点属性,到这儿可谓是本末倒置。即便有专门的 安全不成瘾mod 也不过是减少了喝一种酒的频率,完全不能阻止小人喝了一瓶喝另一瓶,因为在机制上,小人完全是遵循x天一瓶的管制,只不过喝的种类“多了点”。然后就是急速的肝硬化和各类酒精病,飞速增长的酒精耐受和停不下来的喝酒寻路。原版中只有一种酒,因此完全没有做“喝到微醺停手?”这种机制,无可非议,原拓酿造只是加了几种酒的品类,不改机制也没毛病,只是对玩家来说,只能思考是否放弃琳琅满目的调制酒水只要一种属性的纯粹,还是干脆关了这个mod省的眼烦




