没那个能耐的,现在想好也好不了,要知道最初的米哈游号称技术宅改变世界,当年崩坏三腾空出世,友商还在玩2D小人,技术力是领先的,说难听点,我在18年不是我想玩崩三,是市面上就只有崩三,战双都是19年才出。但现在不同了,友商有那个技术力玩什么“3d开放世界”了,腾讯网易这两厂子也开始尝试下场抢用户了,米哈游不光技术力止步不前,还在这么多年的畸形生长中,连服务玩家都忘了,大伙惯得他就只会搞饭圈圈钱割韭菜那一套。搞饭圈,就只能割新路人和孝子,注定要面临长期的用户流失,关键是米桑留不住人了,大家玩个两款米游就认清他了,也就收割一下不懂事的高中刚毕业小孩,现在的问题是米扩张到这个规模,收割没有经济能力的小孩已经维持不了他了,所以才会有崩铁这个验证可以降本增效的项目产生,搞战棋游戏就是在加速割韭菜的步伐,米桑想到另一个玩家圈子收割,接下来米游新作还继续加快步伐的,他必须不停收割才能维持自己运行,饭圈注定是小圈子收钱,臃肿的米桑接下来日子要不好过了
