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分享一下自己手搓的近500MOD的单红字合集

只看楼主收藏回复

省流:
Steam合集链接: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3440081275
排序文件链接:https://pan.baidu.com/s/1kMHP6aX9du65XIL2R4Hpog?pwd=5xw7 提取码: 5xw7
484total——实测了半个月的排序,应该是最稳定的
503total——发布前临时多加的几个MOD,目前自己在玩,还没遇到过问题
直接按合集的MOD顺序排序即可食用
25/2/23——25/3/10实测游玩中仅会爆一个红字(懒得修了)且没有因为bug卡退过
包含主要内容:
CE
SOS2
边缘雷霆(两个扩展包)
米莉拉
鼠族(金鸢尾兰+冰雪遗孤+鼠族异象)
绮罗
美狐
萌螈(赤血宗)
烟烬(不定型威胁)
更多异象拓展[Vanilla Anomaly Expanded + AnomaliesExpected]
古代城市(农场+矿山)
主要种族都有CE兼容,且有两个通用的SOS2兼容器
以及更多小型拓展和QoL相关MOD


IP属地:广东1楼2025-03-10 10:46回复
    二楼求个Steam点数,真没点数了(
    讲个好笑的,搓上传合集的时候发现steam的合集管理页面会自动忽略999个MOD后的所有MOD,爆人工限制真



    绷不住了


    IP属地:广东2楼2025-03-10 11:00
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      cy


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-03-10 11:06
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        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-03-10 11:22
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          感谢大佬的分享!


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-14 00:14
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            大佬能提供下存档来排序吗 谢谢


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-18 20:06
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              大佬,请问你有没有遇到在刷商队后不断爆红字的问题?我今天玩的时候来了个金鼠鼠商队后左上角就不停爆红字(这是我这个挡第一次遇到商队,之前来的都是访客或路过的旅者),但是打开日志却没有红字


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-03-23 21:03
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                ----------3/24
                s/1GutZmWTU0xdNbe6o8PqAjw?pwd=amrj 提供一个测试存档用来排序(rimpy显示使用503个mod)
                我已经见到反馈的形形色色却没见过的奇怪bug了,我现在高度怀疑是可能要按顺序添加mod?所以提供我开档以来测试的所有排序文件给大家测试一下。链接:s/1ViiujQnPYdrj-DbeWSNFUA?pwd=4314
                我自己保存最久远的存档是用了M4-2ndTestxml.xml这个文件的排序的(但把神州音乐包删了),后面的排序都是一点点改上来的
                希望对各位有点帮助吧


                IP属地:广东8楼2025-03-24 11:54
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                  这里是我见到的唯一一个红字的报错信息,应该是Harmony和Individual Sound Volume导致的问题?但我自己是能正常玩的:
                  [Analyzer] Failed to capture Harmony ctor, exception: Object reference not set to an instance of an object, occured at
                  Analyzer.Profiling.RememberHarmonyIDs:Prefix(string)
                  Analyzer.Profiling.ThreadSafeLogger:ReportException(Exception, string)
                  Analyzer.Profiling.RememberHarmonyIDs:Prefix(string)
                  HarmonyLib.Harmony:.ctor(string)
                  - Prefixes: { }
                  System.Reflection.MonoCMethod:InternalInvoke(object, object[], ref Exception&)
                  System.Reflection.MonoCMethod:InternalInvoke(object, object[])
                  System.Reflection.MonoCMethod:DoInvoke(object, BindingFlags, Binder, object[], CultureInfo)
                  System.Reflection.MonoCMethod:Invoke(BindingFlags, Binder, object[], CultureInfo)
                  System.RuntimeType:CreateInstanceImpl(BindingFlags, Binder, object[], CultureInfo, object[], ref StackCrawlMark&)
                  System.Activator:CreateInstance(Type, BindingFlags, Binder, object[], CultureInfo, object[])
                  System.Activator:CreateInstance(Type, object[])
                  Verse.LoadedModManager:CreateModClasses()
                  Verse.LoadedModManager:LoadAllActiveMods(bool)
                  Verse.PlayDataLoader:DoPlayLoad()
                  - Postfixes: { UnlimitedHugs.HugsLib, kathanon.IndividualSoundVolume }
                  Verse.PlayDataLoader:LoadAllPlayData(bool)
                  Verse.Root+<>c:<Start>b__6_1()
                  Verse.LongEventHandler:RunEventFromAnotherThread(Action)
                  Verse.LongEventHandler+<>c:<UpdateCurrentAsynchronousEvent>b__28_0()
                  System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart_Context(object)
                  System.Threading.ExecutionContext:RunInternal(ExecutionContext, ContextCallback, object, bool)
                  System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, object, bool)
                  System.Threading.ExecutionContext:Run(ExecutionContext, ContextCallback, object)
                  System.Threading.ThreadHelper:ThreadStart()


                  IP属地:广东9楼2025-03-24 11:55
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                    给大佬递递茶


                    IP属地:北京10楼2025-03-24 12:55
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                      大佬为什么我加载完后就黑屏了


                      IP属地:广东11楼2025-03-25 17:45
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                        cy


                        IP属地:浙江12楼2025-03-25 21:42
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                          [MeleeAnim] Exception processing idling animation or skills for '骑士I型': UnityEngine.StackTraceUtilit
                          484合集,骑士l型一出来就红字电报


                          IP属地:浙江13楼2025-03-26 16:44
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                            ----------3/26
                            s/1ulAD6Age4PLK_B-Rvb50iA?pwd=zapf 提供3个文件
                            -Local和-SteamCollection是用rimpy的modpack功能导出的文件。其中-SteamCollection提供我对mod的各项配置(不管有没有改过),而-Local除了提供mod配置外还提供mod本体。(我自己是没用过rimpy的modpack功能的,并且听说这是旧版本遗留功能且现在版本的rimpy不能导入modpack?烦请有需要的各位自行查询如何使用该文件)
                            fishery是性能鱼的前置,也是我合集里自己玩的时候唯一一个用了github分支而非steam分支的mod。我今天测试十几分钟并没有发现两者的区别,但为了以防万一还是提供一下吧。
                            这应该能保证大家的体验和我一样......吧?如果因为最近想玩这个合集而不断调试坏了自己的好心情,那我真诚的向你抱歉。如果你还是遇到了问题,通过我提供的途径来修复问题甚至自己修复了问题,也欢迎提供反馈。
                            以上。


                            IP属地:广东14楼2025-03-26 19:11
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                              !!经过最近实际测试发现,Better Log - Fix your errors这个mod会屏蔽所有不影响游戏运行(应该就是不会卡退,但会触发红字)的bug,并且不会产生日志记录。
                              因此,本合集正式改名为 一种基于一叶障目原理的单红字合集 。如果你遇到问题,请首先检查有没有打上本合集中的Better Log - Fix your errors系列mod!!
                              好比是干了瓶果粒橙之后跑步跑了个历史最佳,然后才知道那“橙汁”全是红牛。当时没喝出果粒来你就应该察觉到不对的...


                              IP属地:广东15楼2025-03-30 23:47
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