一般都是单园丁运作,牛仔只是辅助分摊园丁压力,牛仔乱搬运反而不利于摇下来的人进点位。
园丁体系一般必备一个救人位带搏命,园丁飞轮三假寐(也有可能不带大心脏带搏命),一个奶妈外加修机位,第一波溜鬼就会有意识往点位靠,然后利用搏命进点位,此时园丁开始布局拆椅子一般压较远的椅子拆最近的椅子,看情况补拆
两种应对,一是带上三巨钳往远挂园丁没拆的椅子,即使摇下来了只要迅速击倒没进点园丁辅助不了;第二种在第一波搏命进点后注意拆椅的园丁直接换抓,如果园丁很猥琐没漏牵人到椅前直接换抓,换抓后不要贴脸守30假寐的园丁出去找节奏以乱打乱,最好找到二挂的人。
最简单的处理杀园丁