这个文件将所有星球理论上可以出现的星球特质概率都调整到了最大,也就是说,只要这个星球能够出最好矿藏,就不会出贫瘠矿藏。
当然,火山星球上无论如何不可能出现农田,除去这种不可能事件,其他的都是尽可能概率拉满。
而为什么说这个文件服务于挖坟呢?因为所有理论上可能出现巨大废墟的星球,现在都会必出(除非特殊预设),也就是包括荒芜星球在内,全英仙座都是巨大废墟,让玩家肯定可以捞出各种人之领部件,不用总是看脸。
至于类地星球,异常类地,更是因为矿藏拉满,一个顶几个,轻松垄断英仙座。
(当然,这里调整的是非剧情和预设星球,默认核心星域是不受影响的)
具体使用方式如下:
将其放置在Starsector文件夹下,starsector-core/data/campaign/procgen文件夹,覆盖condition_gen_data文件。
下载链接
链接: https://pan.baidu.com/s/10RWyPVvrIbCqpEvLnP4g3Q?pwd=g3y9 提取码: g3y9

当然,火山星球上无论如何不可能出现农田,除去这种不可能事件,其他的都是尽可能概率拉满。
而为什么说这个文件服务于挖坟呢?因为所有理论上可能出现巨大废墟的星球,现在都会必出(除非特殊预设),也就是包括荒芜星球在内,全英仙座都是巨大废墟,让玩家肯定可以捞出各种人之领部件,不用总是看脸。
至于类地星球,异常类地,更是因为矿藏拉满,一个顶几个,轻松垄断英仙座。
(当然,这里调整的是非剧情和预设星球,默认核心星域是不受影响的)
具体使用方式如下:
将其放置在Starsector文件夹下,starsector-core/data/campaign/procgen文件夹,覆盖condition_gen_data文件。
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