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这游戏虽然叫三国志,但是他其实是三国演义

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很多朋友可能对标题有疑惑。
日本那边比较特殊,三国志通俗演义传到他们那里以后被简化为三国志(国内当时也这样称呼),后来吉川英治的小说在日本大火也是叫三国志这个称呼,就沿用了下来。
看三国志游戏的英文名是最直观的,罗曼蒂克三国,就是三国演义的英文名称。
所以大家讨论人物能力,地图设计,战法威力的时候不要去套现实逻辑,这游戏本质是三国演义模拟器,原著中吕布五虎就是半神放大招,诸葛多智近妖,石兵八阵母牛流马借东风孟获祝融南斗北斗都在。
演义中没有出现的角色,光荣也会从史料,民间故事,其他小说(反三国演义)中扒拉扒拉,但是只是补充不是核心。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-03-12 18:17回复
    大部分是按照演义的设定来的,比如吕布、夏侯惇、赵云、诸葛。但是有一些人物,没有按照演义,比如周瑜,历史周瑜怂恿孙权,趁刘备来结盟时绑架他,但没实现,所以演义里写了三气周瑜。而日本人则完全没采用演义里这段,给了周瑜94魅碾压诸葛、赵云,持平关羽,陆逊更是14代最强。同理,曹操好屠残暴,演义里批判曹操最多,但日本人同样没采用演义里的曹操,给了曹操96魅。司马懿用兵如神,战无不胜,虽有洛水事件,然奠定终结乱世,所以99统87魅。蜀就不用说了,关羽的神将吊炸天。
    由此可见,为啥日本人做的游戏受人追捧,因为他不仅不黑人,还3家都捧,无论你喜欢哪家,玩起来都很爽。国人也做了类似的,血色、曲海啥的,但是国人做的这些,他可能长期受黑子的影响,或者他自己就带有偏见,偷摸砍点统、砍点魅。公正性上就不如日本人,三国题材还是以日本人为主,格局大太多了


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2025-03-13 01:00
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      三国圈子是我接触过的圈子里比较奇葩的是一个人人争当懂哥的圈子,都觉得自己最懂三国,乃至批判演义怒骂罗贯中,加之现在网络风气只谈立场不论其他,意见不合都得将其置诸死地,站好队对喷就完了,没有讨论性


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-13 08:14
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        可能对他们来说真是历史还是小说的差别不大吧,演义的故事和人物行为即使在本国被当成历史也不是多大的事情,而对于日本人来说更无所谓了。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-13 13:20
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          你在三国吧发的那个关羽的帖子,怎么找不到了,是你自己删了吗?


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2025-03-13 18:28
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            其实是都演义和正史借鉴了,而且是借鉴隔某人物最强的形象,比如曹真就是高统,借鉴度是历史的曹真,而不是演义里的


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2025-04-09 15:46
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              基本是按三国演义的数据来做的


              IP属地:四川7楼2025-04-09 16:21
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