TGA从未表明,也并没有任何证据证明体量小,休闲类型,销量低是无法评选为TGA年度最佳的理由,说什么配不配的,这其实是你的主观臆断。你不是TGA的评委,也不是TGA的赞助商,你在网上说的一句配不配,好像改变不了现实。首先这是评奖,不是只给一个游戏评价,有多款游戏都须要评价。你说你是玩家,那么你是什么玩家?你把所有游戏,起码是题名游戏都玩了吗?我黄金树幽影打过米塔恩,黑神话二周目真结局,机器人白金,小丑牌打出过金注,至于最终幻想和暗喻没玩过,是因为我不太喜欢这俩游戏。那么,对于tga这个奖我是没有太大的发言权的,因为我并没有全面了解所有的游戏。反观有些自以为是的云玩家,可能连steam都没注册,捧着个手机就被信息茧房耍的团团转,人云亦云随波逐流。你觉得那些人能正确的判断这个奖会给谁吗?这就好像透过餐厅的橱窗看了一眼餐桌上的食物就食物说不好吃一样,典型的吃不到葡萄就说葡萄酸。这时候mc的综合媒体评分就能参考了。这是有人可能会提到zzzq。但题名的六款游戏和zzzq都没有任何关系。对于黑悟空的评分,只有一家媒体提到了多样性问题,而且那家媒体的权重占比也很小。81分也是一个很高的分数了。
如果你硬要说什么配不配,那么好,我以一个玩了6年三a,pc,ps,ns平台玩家略为片面地告诉你:配。我不是什么🔒🐶,任豚或软蛆,也不认什么洋叠。我觉得索尼游戏定价贵还难退款,ns硬件性能差,微软没啥作为。我不偏向任何一方,理性客观地跟你说:配。评奖本身就有争议,不管是什么奥斯卡,格莱美,学院不学院的,都有争议。因为入选的作品都是优中选优,颁给谁都有各自的道理。而去年入选的六款游戏都非常优秀,TGA并没有改规则,这个奖颁给谁都有话说。只不过是因为一些特定群体在拉踩,导致争议看似变大,环境乌烟瘴气。而宇宙机器人,是全球大部份玩家及媒体公认的能排进世界前列的优秀平台跳跃游戏。你可以说它4399,性价比低,但你不可否认,它是一款优秀的游戏。
而游戏不应该以画面写不写实,有没有大场面,剧情史不史诗为评奖标准,因为不同游戏的类别不同,不能一概而论。但是有些东西是通用的,例如完成度,内容量,关卡设计,场景设计,创新(相对于今年的提名作品而言,对任天堂是借鉴而绝非抄袭)等底层逻辑上的特点,也就是综合性。而宇宙机器人,在上述的综合性上是最好的,mc媒体评分,玩家评分双最高。所以,把年度给它是配的。下面还有
至于销量,我不知道有些人为什么这么在意这点。150万份是两个月的销量。截止到这条评论发布的日期,已经有300多万人参加了最近更新的竞速挑战,每个账号算一个人,不存在一个人买游戏给多个账号用。也就是说,这游戏的销量最少也是300万份往上。这对于一个没有影响力不出名的IP已经是相当不错的成绩了。我想问一下,那些喷销量低的人,十辈子能挣到300万份销量所带来的利润吗?销量只能说明一个作品的商业价值而非质量。买多买少和你个人没有任何关系,又不是说买多了你能获得营销利润分红一样。
至于年度家庭游戏,我也不说什么了,先去了解下定义吧。如果按照某些人的思路,游玩的玩家数量说明家人数量,那么奖给双人成行的话就说明家里就俩人吗?直接整成单亲家庭?如果给马里奥空前盛会,你家里就得有四个人。如果你是独生子女,一家三口人,你爸妈还要去找个小三?
最后,这次TGA告诉我们,作为一个玩家,尊重他人的圈子是最基本的原则,游戏圈的环境需要我们携手共建。希望游戏圈能够越来越好,也希望有更多的优秀游戏出现,谢谢你看到这里!
如果你硬要说什么配不配,那么好,我以一个玩了6年三a,pc,ps,ns平台玩家略为片面地告诉你:配。我不是什么🔒🐶,任豚或软蛆,也不认什么洋叠。我觉得索尼游戏定价贵还难退款,ns硬件性能差,微软没啥作为。我不偏向任何一方,理性客观地跟你说:配。评奖本身就有争议,不管是什么奥斯卡,格莱美,学院不学院的,都有争议。因为入选的作品都是优中选优,颁给谁都有各自的道理。而去年入选的六款游戏都非常优秀,TGA并没有改规则,这个奖颁给谁都有话说。只不过是因为一些特定群体在拉踩,导致争议看似变大,环境乌烟瘴气。而宇宙机器人,是全球大部份玩家及媒体公认的能排进世界前列的优秀平台跳跃游戏。你可以说它4399,性价比低,但你不可否认,它是一款优秀的游戏。
而游戏不应该以画面写不写实,有没有大场面,剧情史不史诗为评奖标准,因为不同游戏的类别不同,不能一概而论。但是有些东西是通用的,例如完成度,内容量,关卡设计,场景设计,创新(相对于今年的提名作品而言,对任天堂是借鉴而绝非抄袭)等底层逻辑上的特点,也就是综合性。而宇宙机器人,在上述的综合性上是最好的,mc媒体评分,玩家评分双最高。所以,把年度给它是配的。下面还有
至于销量,我不知道有些人为什么这么在意这点。150万份是两个月的销量。截止到这条评论发布的日期,已经有300多万人参加了最近更新的竞速挑战,每个账号算一个人,不存在一个人买游戏给多个账号用。也就是说,这游戏的销量最少也是300万份往上。这对于一个没有影响力不出名的IP已经是相当不错的成绩了。我想问一下,那些喷销量低的人,十辈子能挣到300万份销量所带来的利润吗?销量只能说明一个作品的商业价值而非质量。买多买少和你个人没有任何关系,又不是说买多了你能获得营销利润分红一样。
至于年度家庭游戏,我也不说什么了,先去了解下定义吧。如果按照某些人的思路,游玩的玩家数量说明家人数量,那么奖给双人成行的话就说明家里就俩人吗?直接整成单亲家庭?如果给马里奥空前盛会,你家里就得有四个人。如果你是独生子女,一家三口人,你爸妈还要去找个小三?
最后,这次TGA告诉我们,作为一个玩家,尊重他人的圈子是最基本的原则,游戏圈的环境需要我们携手共建。希望游戏圈能够越来越好,也希望有更多的优秀游戏出现,谢谢你看到这里!