此系列内包含套皮老虚、黑深残世界[存疑]、马猴烧酒大逃杀和重力场[噔噔咚]:
内容主要以魔法少女的生活日常为展开[时间点分为白天与黑夜:两个行动点]
早上,学生就得正常上课,少旷课(每名学生有三次旷课机会,不可恢复,特殊情况除外)
晚上,就是变身为魔法少女拯救世界的时间了(全年无修,但是按劳分配的未成年指定职业)
.
规则受场上玩家行动所影响
当其中一名玩家阵亡时,游戏规则将修改为大逃杀(此时将不再与瓦夜有关,但必须要血战到最后一刻)
[此时初见好感度低于五十将视为敌对势力]
.
魔法少女世界当前节点[判定]
【BGM:Sis puella magicg!】
[圆环之理前]、[圆环之理后](DLC银之庭/尚未补充)、[全员失败节点]、[来自前前前世的开始]、[神滨市的奇迹]、[破碎的镜界之后](无限环)
【1D6=4】[前前前世的开始]
剧情简要:在圆环之理尚未形成,甚至一点苗头也没有展开的时间线,在此,魔法少女的生命无法得到任何保障,且必须在无知魔女之夜的情报下,遭受瓦夜进攻的情况下并存活下来,当然熟知魔法少女的小伙伴都知道,魔女是已成熟的魔法少女,而在此剧情下的魔法少女将不再知悉真相,且见泷源的QB[孵化者]将被修正为苦瓜魔女的代言人,也就是说,不会带有恶意的藏语小精灵将被迫修正为更狡猾,且会撒谎和威逼利诱的人类[混沌中立]
当然,奇迹和魔法都是有代价的,当角色投放时,见随机投出D100的因果律,越高者越接近许愿的内容,越低者其愿望将被扭曲(魔法大妈和魔法大叔就算了,蓝条可不经的起你们折磨啊)

内容主要以魔法少女的生活日常为展开[时间点分为白天与黑夜:两个行动点]
早上,学生就得正常上课,少旷课(每名学生有三次旷课机会,不可恢复,特殊情况除外)
晚上,就是变身为魔法少女拯救世界的时间了(全年无修,但是按劳分配的未成年指定职业)
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规则受场上玩家行动所影响
当其中一名玩家阵亡时,游戏规则将修改为大逃杀(此时将不再与瓦夜有关,但必须要血战到最后一刻)
[此时初见好感度低于五十将视为敌对势力]
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魔法少女世界当前节点[判定]
【BGM:Sis puella magicg!】
[圆环之理前]、[圆环之理后](DLC银之庭/尚未补充)、[全员失败节点]、[来自前前前世的开始]、[神滨市的奇迹]、[破碎的镜界之后](无限环)
【1D6=4】[前前前世的开始]
剧情简要:在圆环之理尚未形成,甚至一点苗头也没有展开的时间线,在此,魔法少女的生命无法得到任何保障,且必须在无知魔女之夜的情报下,遭受瓦夜进攻的情况下并存活下来,当然熟知魔法少女的小伙伴都知道,魔女是已成熟的魔法少女,而在此剧情下的魔法少女将不再知悉真相,且见泷源的QB[孵化者]将被修正为苦瓜魔女的代言人,也就是说,不会带有恶意的藏语小精灵将被迫修正为更狡猾,且会撒谎和威逼利诱的人类[混沌中立]
当然,奇迹和魔法都是有代价的,当角色投放时,见随机投出D100的因果律,越高者越接近许愿的内容,越低者其愿望将被扭曲(魔法大妈和魔法大叔就算了,蓝条可不经的起你们折磨啊)
