深入观察库狗这个群体后,越来越觉得这个群体玩的是“赢”学,无时不刻的不想赢。
当你说原神地图设计(如引导,关卡设计)好时
库狗会说,我们有飞行不需要引导和关卡设计。这赢!
当你说原神音乐好时
库狗会说,库狗会说陈走后音乐一落千丈,现在已经是路边的一条了,鸣潮音乐风格不一样不能一概而论。
赢!
当你说原神角色风格化设计的好区分度高时
库狗会说大头娃娃罢了我们有建模不需要设计。赢!
当你说原神地图美术更好时
库狗会说我们有画质不需要美术。
赢!
当你说绝区零动作细节(如过渡动作,运镜,衣物摆动,手感等)做的更好时
库狗会说我们有z轴,不需要细节。
赢!
当你说绝区零角色独立建模细节更多时
库狗会说,你们mxz审美不过是被米桑qj了,独立建模有什么用我们有高精建模。
赢!
当你说星穹铁道角色剧情设计的更好时
库狗会说,有什么用我们角色更爱你,设计再好也不过是路人罢了。
赢!
当你说后背建模时
库狗会说,你们只会拿这种微不足道的事来说吗?赢!
当你说鹿鸣建模更好时库狗会说,鹿鸣能在手机里玩吗?
赢!
当你说米哈游已经搞ai游戏时
库狗会说lgbt罢了,没什么技术含量。
赢!
最后库狗得出结论,鸣潮居然会和米游全家桶比,太难了,只能又赢了。最后赢赢赢形成闭环,变成了一个圆,得出结论赢学是个轮回,生生不息。




当你说原神地图设计(如引导,关卡设计)好时
库狗会说,我们有飞行不需要引导和关卡设计。这赢!
当你说原神音乐好时
库狗会说,库狗会说陈走后音乐一落千丈,现在已经是路边的一条了,鸣潮音乐风格不一样不能一概而论。
赢!
当你说原神角色风格化设计的好区分度高时
库狗会说大头娃娃罢了我们有建模不需要设计。赢!
当你说原神地图美术更好时
库狗会说我们有画质不需要美术。
赢!
当你说绝区零动作细节(如过渡动作,运镜,衣物摆动,手感等)做的更好时
库狗会说我们有z轴,不需要细节。
赢!
当你说绝区零角色独立建模细节更多时
库狗会说,你们mxz审美不过是被米桑qj了,独立建模有什么用我们有高精建模。
赢!
当你说星穹铁道角色剧情设计的更好时
库狗会说,有什么用我们角色更爱你,设计再好也不过是路人罢了。
赢!
当你说后背建模时
库狗会说,你们只会拿这种微不足道的事来说吗?赢!
当你说鹿鸣建模更好时库狗会说,鹿鸣能在手机里玩吗?
赢!
当你说米哈游已经搞ai游戏时
库狗会说lgbt罢了,没什么技术含量。
赢!
最后库狗得出结论,鸣潮居然会和米游全家桶比,太难了,只能又赢了。最后赢赢赢形成闭环,变成了一个圆,得出结论赢学是个轮回,生生不息。



