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圣兽之王好玩吗?好玩。推荐吗?不太推荐。

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几天前有人推荐《圣兽之王》被不少8u槽ui画面简陋等,其实这不是主要问题,有R15牛才是。为了让8u能比较好地了解这款游戏的情况,我将从【画面简陋的原因】、【R15牛?】、【是否值得推荐】三个方面简单说明。


IP属地:广东1楼2025-03-17 19:49回复
    听过,没玩过,我觉得香草社的十三机兵好一点,看故事的视角挺新颖的


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-03-17 19:51
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      『画面简陋的原因』
      圣兽之王的画风和UI是香草社这20年来没有变过的要素。

      最开始是《胧村正》,然后是《奥丁领域》,之后是小圈子一度大火的《十三机兵防卫圈》,直到现在的《圣兽之王》,没有任何例外地都采用了2D三头身的人物模型,虽然就画面细节来说很精美,也很好地适应了机能匮乏的Switch,但玩家审美早已迭代,对于习惯了精美全身立绘+丰富动作的3D建模的主要玩家群体而言,圣兽之王画面表现力的匮乏是没办法回避的事实。


      IP属地:广东3楼2025-03-17 19:55
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        cy


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-03-17 20:08
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          『R15牛是什么意思?』
          顾名思义,NTR的R15形式,主线和隐藏线都有。

          主线的主要形式为,男主亚连的后宫们能与任何一名我阵男成员发展好感度并触发好感度剧情,甚至在向一名后宫成员给出“注满力量的少女之戒”(相当于结婚)后也能触发。如果嫌后宫们与其他男成员好感度增进慢,还能选择复兴后带餐点的旅馆,让她们和男成员之间发展好感度。

          隐藏线的则是青梅竹马斯嘉丽的额外剧情,由于游戏的推进不是线性而是半开放性的,所以玩家操控的亚连可以在开局几个战役后就直接打最终BOSS(相当于塞尔达传说的模式),但在这个情况下,青梅竹马斯嘉丽会被“支配之术”(相当于一种通过替换灵魂实现改写人格的催眠术)夺舍并成为敌人,剧情上更具有冲击性。

          不过由于隐藏线在不开骑兵队情况下较难打,加上主线也没什么必要去刷后宫和非主角之间的好感度(因为好感度不影响强度),所以奔着游戏性去的都不会意识到R15牛。


          IP属地:广东5楼2025-03-17 20:10
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            玩下来感觉故事不如十三机兵带感,游戏不如奥丁领域好玩,不如玩这两个


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-03-17 20:21
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              『所以值不值得玩?』
              非SLG爱好者不太推荐。
              这款游戏在核心玩法上就是《三国志》,但是用“士气系统”简化对局资源,并通过“不同位置不同情况下释放不同技能”让短兵相接时的回合制战斗完全自动化,所以喜欢编排布阵的SLG玩家,可以在这款游戏中获得更直接的体验。

              但是有创意的设计被游戏的平衡性较差所对冲了,“骑兵无脑冲”、“三一火箭雨”……在大多数情况下,玩家配置都是一招鲜吃遍天,除了特定BOSS需要配队和竞技场要打针对外,是完全不用动脑子的,可以说游戏的策略性就是被“骑兵”和“萨满”这两个兵种过于离谱的泛用性给搞没的,如果是竞技场PvP可以打针对那我没话说。

              但是SLG要矮子里拔高个才行,因为近年来日系SLG较为萎靡,“剧情表现好的+游戏性辣鸡”、“剧情表现辣鸡+游戏性辣鸡”这两类SLG基本主宰了市场,所以像《火焰纹章风花雪月》这种只是各方面都做到了平衡就足以大卖的情况,完全不值得奇怪。


              IP属地:广东7楼2025-03-17 20:24
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                剧情一坨,游戏性非常高,很有创意


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-03-17 20:31
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