from DEEPSEEK!
好吧,鸡饭也在进步
综合调整
· 主界面与启动音乐更新:优化游戏大厅视觉效果,新增专属登录背景音乐。
· 商城内容更新:上架全新礼包与皮肤道具。
征召模式调整
· 首轮禁用/选择倒计时:从40秒缩短至25秒。
· 英雄禁用倒计时:从24秒缩短至15秒。
· 英雄选择倒计时:从24秒缩短至15秒。
· 新增「返回顶部」快捷按钮:便于浏览长补丁内容。
英雄平衡性改动
奥莉尔(Auriel)
· 特质【赐予希望】
o 对非英雄单位伤害转化能量的比例从50%降低至40%。
德哈卡(Dehaka)
· 基础技能【黑暗虫群(W)】
o 伤害从52点降低至48点。
· 天赋调整:
o 4级【英雄追猎者】
现在需命中至少2名英雄才能获得额外精华,命中超过3名英雄不再叠加。
o 7级【麻痹酶】
移除赌注机制,现使【拖拽】期间目标受到的治疗降低40%,持续至拖拽结束后2秒。
o 13级【凶猛追猎】
伤害加成从60%降低至50%。
o 16级【遁地爪】
移速加成从125%降低至120%。
o 20级【感染蔓延】
新增效果:使【孤立】技能伤害降低60%。
格雷迈恩(Greymane)
· 1级【狼之心】
重做:狼人形态护甲加成从10点提升至15点。
卡拉辛姆(Kharazim)
· 基础属性
生命值从2027提升至2080。
· 技能【回天气诀(W)】
治疗量从285点提升至295点。
· 天赋调整:
o 4级【风之幻灵】
幻灵生命值从200提升至300,法术强度加成从15%提升至20%。
o 10级【圣灵掌】
持续时间从3秒延长至4秒。
o 20级【顿悟】
冷却时间从60秒增至70秒,法力恢复量从33%提升至70%。
卢西奥(Lúcio)
· 基础技能【声波(Q)】
冷却时间从7秒增至8秒,法力消耗从30提升至45。
· 天赋调整:
o 1级【渐强音】
加速叠满所需时间从4秒延长至6秒。
o 4级【借力反弹】
重做:滑墙期间用声波命中敌人可返还15点法力。
o 13级【强力推击】
【推离】不再命中多个目标,且首名命中目标由减速改为0.5秒眩晕。
o 16级【超频增幅】
冷却缩减从0.4秒降低至0.3秒。
o 20级【极限强化】
新增机制:非强音期间命中英雄可为下次强音延长最多1.5秒持续时间。
怀特迈恩(Whitemane)
· 1级【审判官祷言】
新增:普攻敌方英雄3次后叠加1层祷言。
· 13级【猩红狂怒】
重做:为所有狂热目标每秒恢复0.5%法力值。
BUG修复
综合问题
· 修复训练靶场中部分特效显示异常。
· 移速增益数值在目标面板显示错误。
乱斗模式
· 死亡之翼:大灾变在竞技场模式中不再初始冷却。
· AI逻辑:修复多张地图(死亡竞技场、花园乱斗等)中AI停滞问题。
· 地图机制:修复部分地图机制按钮不可见的问题。
英雄专属修复
· 阿巴瑟:克隆体卡拉辛姆的「洞悉」天赋现在正常生效。
· 阿拉拉克:反击风暴吸收伤害时正确计入自疗统计。
· 安娜:狙击姿态结束后治疗镖加成不再残留;使用狙击姿态时会强制下玩具火车。
· 阿兹莫丹:恶魔战士光环伤害与其他同类效果逻辑同步。
· 光明之翼:修复时空凝滞期间仍触发治疗迷雾的异常。
德哈卡(Dehaka)
· 基础机制
o 修复「拖拽」结束后0.25秒内普攻可能不消耗闪避层数的异常。
吉安娜(Jaina)
· 16级【暴风雪(Snowstorm)】
o 修复范围扩大效果未正确生效的问题。
凯尔萨斯(Kael'thas)
· 7级【炎爆附魔(Sunfire Enchantment)】
o 修复死亡时主动的炎爆法术强度增益被提前移除的异常。
卡拉辛姆(Kharazim)
· 10级【圣灵掌(Divine Palm)】
o 修复圣灵掌的「凝滞」效果错误移除自身持续伤害(DoT)的问题。
o 修复圣灵掌触发时未同步移除目标身上的关联负面效果(如昏迷后残留减速)。
格雷迈恩(Greymane)
· 4级【贪得无厌(Insatiable)】
o 修复人类形态普攻错误触发两次层数叠加的问题6。
李奥瑞克(Leoric)
· 基础技能【绝望吸吮(Drain Hope)】
o 修复自身或目标进入「凝滞」时未强制中断吸吮链的机制冲突。
丽丽(Li Li)
· 基础机制
o 修复「水妖」移动速度异常降低的问题。
· 4级【疾风之道(Surging Winds)】
o 修复死亡时疾风增益被错误移除的异常。
李敏(Li-Ming)
· 1级【能量渴求(Power Hungry)】
o 修复死亡时主动能量增益被错误移除的问题。
卢西奥(Lúcio)
· 7级【良性共振(Good Vibrations)】
o 修复声波命中中立雇佣兵时未生成护盾的机制漏洞。
露娜拉(Lunara)
· 10级【飞跃突袭(Leaping Strike)】
o 修复技能逻辑卡顿导致游戏进程阻塞的严重问题。
玛法里奥(Malthael)
· 1级【畏死之惧(Fear The Reaper)】
o 修复技能持续时间指示器未与按键状态同步的显示错误。
缝合怪(Stitches)
· 基础技能【钩链(Hook)】
o 修复钩链命中可见目标时未暴露施法者位置的机制异常。
塔萨达尔(Tassadar)
· 基础技能【冲击射线(Shock Ray)】
o 修复射线命中可见目标时未暴露施法者位置的机制异常。
屠夫(The Butcher)
· 基础机制
o 修复拾取新鲜血肉时可通过位移技能强制中断拾取动作的漏洞。
失落的维京人(The Lost Vikings)
· 终极技能【维京战舰(Longboat)】
o 修复战舰移速异常降低的问题6。
泰凯斯(Tychus)
· 20级【聚焦二极管(Focusing Diodes)】
o 机制调整:伤害加成改为加法计算(原为乘法),降低后期爆发上限。
泰瑞尔(Tyrael)
· 13级【律法与秩序(Law and Order)】
o 修复护盾增益上限错误限制为4名友方英雄的问题,现提升至15名上限。
怀特迈恩(Whitemane)
· 10级【神圣清算(Divine Reckoning)】
o 优化法力恢复浮动文字显示逻辑,仅保留单次伤害的文本反馈。
祖尔金(Zul'jin)
· 20级【森林药剂(Forest Medicine)】
o 修复选择天赋时强制打断「再生(Regeneration)」引导的问题,现允许持续引导。
关键术语对照
· 加法/乘法计算(Additive/Multiplicative):伤害增益叠加方式,加法为直接数值相加,乘法为按百分比独立叠加。
· 凝滞(Stasis):使目标无敌且无法行动的状态(如圣灵掌、冰箱)。
· 再生(Regeneration):持续引导型自我治疗技能,祖尔金核心续航手段。
· 暴露(Reveal):显示隐身或战争迷雾中的单位(如钩链命中后显形)。
好吧,鸡饭也在进步
综合调整
· 主界面与启动音乐更新:优化游戏大厅视觉效果,新增专属登录背景音乐。
· 商城内容更新:上架全新礼包与皮肤道具。
征召模式调整
· 首轮禁用/选择倒计时:从40秒缩短至25秒。
· 英雄禁用倒计时:从24秒缩短至15秒。
· 英雄选择倒计时:从24秒缩短至15秒。
· 新增「返回顶部」快捷按钮:便于浏览长补丁内容。
英雄平衡性改动
奥莉尔(Auriel)
· 特质【赐予希望】
o 对非英雄单位伤害转化能量的比例从50%降低至40%。
德哈卡(Dehaka)
· 基础技能【黑暗虫群(W)】
o 伤害从52点降低至48点。
· 天赋调整:
o 4级【英雄追猎者】
现在需命中至少2名英雄才能获得额外精华,命中超过3名英雄不再叠加。
o 7级【麻痹酶】
移除赌注机制,现使【拖拽】期间目标受到的治疗降低40%,持续至拖拽结束后2秒。
o 13级【凶猛追猎】
伤害加成从60%降低至50%。
o 16级【遁地爪】
移速加成从125%降低至120%。
o 20级【感染蔓延】
新增效果:使【孤立】技能伤害降低60%。
格雷迈恩(Greymane)
· 1级【狼之心】
重做:狼人形态护甲加成从10点提升至15点。
卡拉辛姆(Kharazim)
· 基础属性
生命值从2027提升至2080。
· 技能【回天气诀(W)】
治疗量从285点提升至295点。
· 天赋调整:
o 4级【风之幻灵】
幻灵生命值从200提升至300,法术强度加成从15%提升至20%。
o 10级【圣灵掌】
持续时间从3秒延长至4秒。
o 20级【顿悟】
冷却时间从60秒增至70秒,法力恢复量从33%提升至70%。
卢西奥(Lúcio)
· 基础技能【声波(Q)】
冷却时间从7秒增至8秒,法力消耗从30提升至45。
· 天赋调整:
o 1级【渐强音】
加速叠满所需时间从4秒延长至6秒。
o 4级【借力反弹】
重做:滑墙期间用声波命中敌人可返还15点法力。
o 13级【强力推击】
【推离】不再命中多个目标,且首名命中目标由减速改为0.5秒眩晕。
o 16级【超频增幅】
冷却缩减从0.4秒降低至0.3秒。
o 20级【极限强化】
新增机制:非强音期间命中英雄可为下次强音延长最多1.5秒持续时间。
怀特迈恩(Whitemane)
· 1级【审判官祷言】
新增:普攻敌方英雄3次后叠加1层祷言。
· 13级【猩红狂怒】
重做:为所有狂热目标每秒恢复0.5%法力值。
BUG修复
综合问题
· 修复训练靶场中部分特效显示异常。
· 移速增益数值在目标面板显示错误。
乱斗模式
· 死亡之翼:大灾变在竞技场模式中不再初始冷却。
· AI逻辑:修复多张地图(死亡竞技场、花园乱斗等)中AI停滞问题。
· 地图机制:修复部分地图机制按钮不可见的问题。
英雄专属修复
· 阿巴瑟:克隆体卡拉辛姆的「洞悉」天赋现在正常生效。
· 阿拉拉克:反击风暴吸收伤害时正确计入自疗统计。
· 安娜:狙击姿态结束后治疗镖加成不再残留;使用狙击姿态时会强制下玩具火车。
· 阿兹莫丹:恶魔战士光环伤害与其他同类效果逻辑同步。
· 光明之翼:修复时空凝滞期间仍触发治疗迷雾的异常。
德哈卡(Dehaka)
· 基础机制
o 修复「拖拽」结束后0.25秒内普攻可能不消耗闪避层数的异常。
吉安娜(Jaina)
· 16级【暴风雪(Snowstorm)】
o 修复范围扩大效果未正确生效的问题。
凯尔萨斯(Kael'thas)
· 7级【炎爆附魔(Sunfire Enchantment)】
o 修复死亡时主动的炎爆法术强度增益被提前移除的异常。
卡拉辛姆(Kharazim)
· 10级【圣灵掌(Divine Palm)】
o 修复圣灵掌的「凝滞」效果错误移除自身持续伤害(DoT)的问题。
o 修复圣灵掌触发时未同步移除目标身上的关联负面效果(如昏迷后残留减速)。
格雷迈恩(Greymane)
· 4级【贪得无厌(Insatiable)】
o 修复人类形态普攻错误触发两次层数叠加的问题6。
李奥瑞克(Leoric)
· 基础技能【绝望吸吮(Drain Hope)】
o 修复自身或目标进入「凝滞」时未强制中断吸吮链的机制冲突。
丽丽(Li Li)
· 基础机制
o 修复「水妖」移动速度异常降低的问题。
· 4级【疾风之道(Surging Winds)】
o 修复死亡时疾风增益被错误移除的异常。
李敏(Li-Ming)
· 1级【能量渴求(Power Hungry)】
o 修复死亡时主动能量增益被错误移除的问题。
卢西奥(Lúcio)
· 7级【良性共振(Good Vibrations)】
o 修复声波命中中立雇佣兵时未生成护盾的机制漏洞。
露娜拉(Lunara)
· 10级【飞跃突袭(Leaping Strike)】
o 修复技能逻辑卡顿导致游戏进程阻塞的严重问题。
玛法里奥(Malthael)
· 1级【畏死之惧(Fear The Reaper)】
o 修复技能持续时间指示器未与按键状态同步的显示错误。
缝合怪(Stitches)
· 基础技能【钩链(Hook)】
o 修复钩链命中可见目标时未暴露施法者位置的机制异常。
塔萨达尔(Tassadar)
· 基础技能【冲击射线(Shock Ray)】
o 修复射线命中可见目标时未暴露施法者位置的机制异常。
屠夫(The Butcher)
· 基础机制
o 修复拾取新鲜血肉时可通过位移技能强制中断拾取动作的漏洞。
失落的维京人(The Lost Vikings)
· 终极技能【维京战舰(Longboat)】
o 修复战舰移速异常降低的问题6。
泰凯斯(Tychus)
· 20级【聚焦二极管(Focusing Diodes)】
o 机制调整:伤害加成改为加法计算(原为乘法),降低后期爆发上限。
泰瑞尔(Tyrael)
· 13级【律法与秩序(Law and Order)】
o 修复护盾增益上限错误限制为4名友方英雄的问题,现提升至15名上限。
怀特迈恩(Whitemane)
· 10级【神圣清算(Divine Reckoning)】
o 优化法力恢复浮动文字显示逻辑,仅保留单次伤害的文本反馈。
祖尔金(Zul'jin)
· 20级【森林药剂(Forest Medicine)】
o 修复选择天赋时强制打断「再生(Regeneration)」引导的问题,现允许持续引导。
关键术语对照
· 加法/乘法计算(Additive/Multiplicative):伤害增益叠加方式,加法为直接数值相加,乘法为按百分比独立叠加。
· 凝滞(Stasis):使目标无敌且无法行动的状态(如圣灵掌、冰箱)。
· 再生(Regeneration):持续引导型自我治疗技能,祖尔金核心续航手段。
· 暴露(Reveal):显示隐身或战争迷雾中的单位(如钩链命中后显形)。