算是个系列贴吧,凡是带上“推荐给新手”这个标题的,都是我自己起得很多的枪,也就是我认为适合大部分对局的枪。
我自己野排主要打普通和机密,一般等固排上线才打绝密,主要野排绝密很容易遇到坑撤不出来,导致绝密起装备打架容易亏钱,我又不是一个喜欢跑刀的人,所以绝密打得很少。
判断一个枪适不适合打近战,对我来说是一个有具体标准的事情,就是这把枪输出,操作速度,腰射三个指标和MP5比较,至少综合来看要旗鼓相当或者更强。不要求样样都超过,但综合不能太差,比如M249即便操控速度改到70多,依然受制于扳机延迟导致反应略慢;M249腰射要改高也会比MP5贵很多而且冲锋枪天生腰射占优;但是M249依然算是一个近战强的武器,因为它的输出够高,比MP5更高。
如果连MP5都不能拼个五五开,在我看来,是不能打上擅长近战这个标签的。毕竟连一个10万出头的冲锋枪都比不过,还有什么脸混近战这个圈子(乌兹可以坐下,毕竟乌兹比MP5更便宜,弱一点无所谓)。
举个例子,上一个帖子写的SMG,严格来说就不是一个特别擅长近战的武器,SMG主要优势是比一般的冲锋枪优势射程远一点,真要跟MP5拼近战,还是在很多情况下吃亏的,因为SMG的输出比MP5还是低一些,根据双方护甲不同结果有所不同,比如射击TG-H胸部时两者击倒时间相同,射击腹部时SMG弱很多;射击射手战术背心时SMG整体都弱很多;三级穿甲弹射击四级甲MK2战术背心胸部时SMG又略强于MP5,射击MK2战术背心腹部时SMG又弱很多
(当然这并不是无法接受,毕竟SMG跟MP5价格很接近,射程远一些,自然有些方面要弱一些,这也是为什么我说SMG打打普通就好,打机密要兼顾近战和射程可以直接多花些钱起输出相对高的步枪比如AKM,改枪把操控速度改得比较快就行)。
回到MP5,这枪第一个特点就是极为便宜,目前军需处兑换只要3万多,所以军需处解锁了MP5之后,没必要直接到交易市场买的。
另外芝士券也送MP5,选择标准券,生存,如果送的不是MP5,花5000就能改方案,刷新一两次就是MP5了,顺带免费把四级甲和甲修拿了。
第二个特点就是近战输出比较凶猛,以三级弹射三级甲为例,无论是TG-H护甲还是射手护甲,MP5使用三级穿甲弹射击其胸部,都可以在0.3秒击倒。射击腹部时,输出弱一些,但还在可以接受的范围内。
肉蛋(蓝色0级弹)打裤裆,之所以打裤裆是因为击中大腿两腿之间也算命中,击倒时间是0.37秒,强于SMG的0.4秒。
这里也很明显的证明了,普通局冲锋枪直接起三级穿甲弹就是最通吃的(可以带把便宜手枪用二级弹清人机),只要敌人不是四级甲,三级穿甲弹都能更快的击倒对手,而且三级穿甲弹比肉蛋还便宜。
肉蛋的意义在于机密绝密高价局所谓的“以小博大”,当然我们也能看到,0.37秒击倒时间其实是很弱的,如果敌人用的是SR3M之类的强力近战枪,正面对抗这些小冲锋枪用肉蛋是没什么希望取胜的,所以“以小博大”的关键在于偷袭,能够不要正面打就不要正面打,正面猛攻就不要用肉蛋这种玩意。
当前版本,肉蛋的作用纯粹就是经济性,一来比高级子弹便宜,二来干掉对方,护甲还是好的,可以捡了卖钱,战斗力其实很拉胯的。
第三个特点就是操控快,腰射准。MP5操控很容易堆到70,愿意上尾盖牺牲后座和稳定的话,更是可以堆到80以上,而腰射也是轻松就能堆上100。








我自己野排主要打普通和机密,一般等固排上线才打绝密,主要野排绝密很容易遇到坑撤不出来,导致绝密起装备打架容易亏钱,我又不是一个喜欢跑刀的人,所以绝密打得很少。
判断一个枪适不适合打近战,对我来说是一个有具体标准的事情,就是这把枪输出,操作速度,腰射三个指标和MP5比较,至少综合来看要旗鼓相当或者更强。不要求样样都超过,但综合不能太差,比如M249即便操控速度改到70多,依然受制于扳机延迟导致反应略慢;M249腰射要改高也会比MP5贵很多而且冲锋枪天生腰射占优;但是M249依然算是一个近战强的武器,因为它的输出够高,比MP5更高。
如果连MP5都不能拼个五五开,在我看来,是不能打上擅长近战这个标签的。毕竟连一个10万出头的冲锋枪都比不过,还有什么脸混近战这个圈子(乌兹可以坐下,毕竟乌兹比MP5更便宜,弱一点无所谓)。
举个例子,上一个帖子写的SMG,严格来说就不是一个特别擅长近战的武器,SMG主要优势是比一般的冲锋枪优势射程远一点,真要跟MP5拼近战,还是在很多情况下吃亏的,因为SMG的输出比MP5还是低一些,根据双方护甲不同结果有所不同,比如射击TG-H胸部时两者击倒时间相同,射击腹部时SMG弱很多;射击射手战术背心时SMG整体都弱很多;三级穿甲弹射击四级甲MK2战术背心胸部时SMG又略强于MP5,射击MK2战术背心腹部时SMG又弱很多
(当然这并不是无法接受,毕竟SMG跟MP5价格很接近,射程远一些,自然有些方面要弱一些,这也是为什么我说SMG打打普通就好,打机密要兼顾近战和射程可以直接多花些钱起输出相对高的步枪比如AKM,改枪把操控速度改得比较快就行)。
回到MP5,这枪第一个特点就是极为便宜,目前军需处兑换只要3万多,所以军需处解锁了MP5之后,没必要直接到交易市场买的。
另外芝士券也送MP5,选择标准券,生存,如果送的不是MP5,花5000就能改方案,刷新一两次就是MP5了,顺带免费把四级甲和甲修拿了。
第二个特点就是近战输出比较凶猛,以三级弹射三级甲为例,无论是TG-H护甲还是射手护甲,MP5使用三级穿甲弹射击其胸部,都可以在0.3秒击倒。射击腹部时,输出弱一些,但还在可以接受的范围内。
肉蛋(蓝色0级弹)打裤裆,之所以打裤裆是因为击中大腿两腿之间也算命中,击倒时间是0.37秒,强于SMG的0.4秒。
这里也很明显的证明了,普通局冲锋枪直接起三级穿甲弹就是最通吃的(可以带把便宜手枪用二级弹清人机),只要敌人不是四级甲,三级穿甲弹都能更快的击倒对手,而且三级穿甲弹比肉蛋还便宜。
肉蛋的意义在于机密绝密高价局所谓的“以小博大”,当然我们也能看到,0.37秒击倒时间其实是很弱的,如果敌人用的是SR3M之类的强力近战枪,正面对抗这些小冲锋枪用肉蛋是没什么希望取胜的,所以“以小博大”的关键在于偷袭,能够不要正面打就不要正面打,正面猛攻就不要用肉蛋这种玩意。
当前版本,肉蛋的作用纯粹就是经济性,一来比高级子弹便宜,二来干掉对方,护甲还是好的,可以捡了卖钱,战斗力其实很拉胯的。
第三个特点就是操控快,腰射准。MP5操控很容易堆到70,愿意上尾盖牺牲后座和稳定的话,更是可以堆到80以上,而腰射也是轻松就能堆上100。







