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阵营攻防改革,各位怎么看

只看楼主收藏回复

主要从两方面进行改革,第一降低指挥成本


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-03-19 12:25回复
    改了个鸡毛


    IP属地:云南来自iPhone客户端2楼2025-03-19 12:26
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      第二改善玩法体验,似乎增加了一些影响战局的因素


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-03-19 12:27
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        以下是一些具体内容,各位看官自行发挥吧我感觉算不算大刀阔斧的改革啊,就算增加趣味性,不那么一尘不变了?


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-03-19 12:29
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          你的职业能进攻防吗


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2025-03-19 12:32
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            你的职业能进攻防吗


            IP属地:浙江6楼2025-03-19 12:35
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              金币回收不动了,怀念pvp拉动经济的时代了


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-03-19 12:38
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                除了肝帝,你进攻防的资格都没有


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-03-19 12:38
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                  最大的问题当做看不见:阵营老板


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-03-19 12:42
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                    屎上雕花


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-03-19 12:43
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                      我建议是,不如打本。周末10小时你清几个cd不比打攻防快乐。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-03-19 12:55
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                        另外,是技术不到位,地图语音指挥是上不了吗?现在有些人不爱上yy根本不听指挥,本来就弱势还打鸡毛呢。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-19 12:58
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                          卡复活也不解决下,叽里咕噜说一大堆。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-03-19 13:01
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                            出个地图语音房间很难吗?小攻防取消或者改成一周一场,大攻防4场压缩成两场这些有利于玩家的改动你是一点也想不到啊,毁灭吧


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2025-03-19 13:10
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                              攻防拍卖输了必闪(坐骑or玄晶)赢了啥也没有不就没有强弱分别了。


                              IP属地:浙江15楼2025-03-19 13:30
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