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【抢先服】3月20日抢先服版本更新公告

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【更新时间】
我们将于2025年3月20日14:00-17:00(7:00关闭互通)对抢先服进行更新维护。更新结束后,登录可邮箱领取钻石*60+铭文碎片*60!
(正式服不受任何影响)
【更新方式】不停机更新
1)由于抢先服的版本优先于正式服,我们将于3月20日7:00关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服召唤师进行匹配、涉及小队操作等涉及互通的系列功能将短暂关闭,待互通开启后,重新开放;
温馨提示:角色转移与部分自助服务工具涉及小队关系的检测,互通关闭期间,拥有小队关系的角色暂时无法进行转移,部分自助服务工具也将暂停使用,为您带来的不便,敬请谅解。
2)3月20日7:00-12:00对抢先服部分社交系统进行维护升级,维护升级期间战队、小队、电竞战队等系统暂时关闭体验;
3)3月20日14:30关闭排位赛和所有赛季相关的模式(王者模拟战/巅峰赛/全国大赛)及回忆礼册,届时您将无法进行排位相关的对局,但仍旧可以进行匹配对局;同时回忆礼册也将无法进入,请您提前刷新奖池并领取相关奖励,礼册入口关闭后将无法刷新奖池,仅会对未领取的免费皮肤奖池奖励进行补发;
4)3月20日15:00赛季相关榜单结算;
5)更新完成以后,召唤师如果退出,就进不去其他区服。需要从官网或各大应用商店下载最新的正式服版本。
我们预计将于3月20日17:00完成版本更新(可能随实际更新情况提前或延后),更新完成后重新登录,更新至最新版本后即可进入新赛季,开启排位赛模式的对局;
【更新范围】安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服
【更新内容】
S39赛季-妙手空空
新赛季-S39妙手空空:S39新赛季现已开启,参与赛季排位可获得赛季专属皮肤【钟馗-虚灵犬护】。与新英雄空空儿一起,以精湛的戏法,施展妙手神通,开启新赛季的旅程。


IP属地:河南1楼2025-03-19 22:14回复
    sfimptenant被楼主禁言,将不能再进行回复
    新英雄-空空儿 上线抢先服

    见证过他笑容消失术的「观众」,人生大戏无不轰然落幕。
    突破空间的力量如此奇诡,
    可看似一切唾手可得的背后,谁又知道代价几何呢?
    新英雄【空空儿】上线抢先服,且看这出——「拿手好戏」。
    英雄名字:空空儿
    游戏职业:辅助/战士
    推荐分路:游走
    (抢先服将于3月20日更新后~3月26日23:59开放空空儿限免,欢迎各位玩家体验!)


    IP属地:河南2楼2025-03-19 22:17
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      王者峡谷
      防御塔前期保护机制调整
      前4分钟防御塔存在一个隐性的固定免伤机制,这使得大家在前期推塔的风险较高,收益却相对较低。我们希望通过调整,让这个保护机制变得更加显性化,并丰富大家对线期的战略选择。
      机制改动(前4分钟生效)
      取消固定减伤:取消前4分钟防御塔自身的固定减伤
      新增动态护盾:前4分钟,防御塔血量每损失最大生命值的25%,会临时触发一个已损生命值100%的护盾
      护盾值在持续时间内每秒都会衰减并自动消失
      4分钟后,所有防御塔获得的护盾效果将被移除

      峡谷品质优化新增传送阵激活图标
      现在传送阵激活后可以在小地图看到对应标识。

      空间之灵图标简化
      调整后图标更简洁,与传送阵共存时也能清晰区分。


      IP属地:河南3楼2025-03-19 22:17
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        蜥蜴调整:取消霸体效果
        现在蜥蜴可以被强制位移类控制技能拉下石墩,提升蜥蜴的互动性。


        IP属地:河南4楼2025-03-19 22:17
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          英雄调整
          元歌-玩法升级-“你们才是我制作完美傀儡的英雄碎片”
          元歌的机关傀儡制作技艺获得了质变!现在元歌可以在战斗中收集敌方英雄碎片,制作并操控完美无瑕的英雄傀儡,傀儡不再只能模仿外表,而是能使用全英雄技能。此外,英雄碎片还将为元歌提供欠缺的恢复能力。
          被动:新增效果:元歌攻击英雄将获得该英雄的英雄碎片,并回复生命70~140(+1.2%额外生命)(随英雄等级成长),击败小兵或野怪有概率获得英雄碎片。

          英雄傀儡:元歌的恢复技能替换为【碎片背包】,当敌方英雄的英雄碎片达到50时,可消耗50碎片选择该英雄,并通过【秘术·影】将其召唤出来,英雄傀儡继承目标英雄的属性和装备,并且可释放该英雄的全部技能,持续10秒后切回普通傀儡。初始状态下英雄傀儡造成50%伤害并额外承受100%伤害,元歌每15点额外攻击提升1%英雄傀儡造成的伤害,每80点额外生命减少2%英雄傀儡承受伤害。

          一技能:新增效果:傀儡攻击英雄将获得该英雄的英雄碎片。
          一技能:新增效果:傀儡获得特殊技能【秘术·变】,使用后消耗50英雄碎片变化为该英雄的英雄傀儡,血量继承当前傀儡血量的百分比。
          一技能(傀儡):冷却时间:20(-0.5/Lv) → 20(-1.33/Lv)
          一技能:冷却时间:20(-0.5/Lv) → 20(-1.33/Lv)
          一技能:傀儡伤害:300(+60/Lv)(+1.25额外Ad) → 315(+105/Lv)(+1.0额外Ad) (所有傀儡移动带来的伤害)
          傀儡三技能:持续伤害:100(+30/Lv)(+0.5额外Ad) → 120(+40/Lv)(+0.4额外Ad)
          二技能:基础伤害:360(+120/Lv)(+2.1额外Ad) → 420(+140/Lv)(+1.8额外Ad)
          四技能:冷却时间:28(-4/Lv) → 25(-2.5/Lv)
          苏烈
          被动:技能名称:不屈铁壁 → 不屈再起
          被动:冷却时间:120 → 120~96
          被动:移除效果:未进入冷却时苏烈增加物理和法术防御
          被动:虚弱时间:4.5 → 4
          被动:虚弱状态:降低50物理防御和25法术防御 → 降低20%~10%物理防御和法术防御
          被动:濒死回复:70%最大生命 → 3000~6000(+60%额外生命)
          被动:烽火台回复:12%最大生命 → 600~1200(+12%额外生命)
          被动:再起伤害:150~570(+1.0Ad) → 400~800(+1.25额外Ad)
          被动:再起减速:50% → 30%~60%
          被动:强化自身:增加50%攻速和30%移速 → 增加自身20%攻击频率、移速、物理攻击、物理防御和法术防御
          被动:移除效果:队友获得持续衰减移速
          一技能:冷却时间:5(-0.2/Lv), 强化普攻用尽或结束后进入冷却 → 7.5(-0.3/Lv), 使用技能后进入冷却
          一技能:持续时间:每一击持续5秒 → 每一击持续2.5秒,打出后使下一击延长1.5秒
          一技能:新增效果:强化普攻命中获得90(+18/Lv)(+2%额外生命)回复
          二技能:新增效果:根据冲刺距离由近到远进入33%/66%/100%冷却
          沈梦溪
          被动:效果调整:普攻命中被点燃目标造成100~198(+0.16Ap)法术伤害 → 技能命中被点燃单位造成60~120(+0.12Ap)法术伤害(普攻引爆伤害减半)
          被动:效果调整:死亡复活会获得炸弹3枚 → 3-6枚(随等级提升)
          被动:暴露视野:3秒→ 2秒
          一技能:效果调整:优化自燃状态下的炸弹飞行距离和爆炸范围
          一技能:充能时长:5 → 4(-0.16/Lv)
          一技能:冷却时间:3 → 3.5(-0.14/Lv)
          一技能:基础伤害:325(+65/Lv)(+0.6Ap) → 225(+45/Lv)(+0.45Ap)
          一技能:效果调整:自燃状态下锁定命中的敌人造成325(+65/Lv)(+0.6Ap)法术伤害 ,弹落再造成等额伤害→在自燃状态时一技能每0.75秒向指定方向发射一枚炸弹造成125(+25/Lv)(+0.25Ap)法术伤害,炸弹命中目标后会向目标身后再弹射一枚炸弹,弹射伤害翻倍
          一技能:新增效果:释放状态增加固定移速50(+10/Lv)
          二技能:主动引爆:向前滚动并向滚动方向投掷一枚大炸弹,对命中的单位造成400(+80/Lv)(+0.75Ap) 范围伤害以及击飞效果,同时自身飞到空中,可在空中自由移动并投掷任意炸弹
          二技能:效果调整:自燃状态没有主动引爆:自燃状态结束时以自身为圆心对周围单位造成400(+80/Lv)(+0.75Ap) 范围伤害以及击飞效果,自身飞到空中,可在空中自由移动并投掷任意炸弹,不再返还炸弹
          二技能:持续时长:5 → 4.5
          二技能:移速加成:50%(+10%/Lv) →25%(+5%/Lv)
          二技能:冷却时间:12(-0.5/Lv) → 10(-0.4/Lv)
          三技能:效果调整:每50(-5/Lv)秒充能一枚,最多存储两枚 → 冷却时间30(-2.5/Lv)
          三技能:基础伤害:400(+200/Lv)(+0.6Ap) → 500(+250/Lv)(+0.7Ap)
          三技能:分裂伤害:200(+100/Lv)(+0.3Ap) → 250(+125/Lv)(+0.35Ap)
          三技能:移除灼烧伤害
          三技能:新增三技能拖动期间打断保护
          三技能:优化三技能分裂的猫咪炸弹掉落的速度
          姬小满
          2+2(遇强则离):略微减少衔接其他技能的速度
          李白
          二技能:新增效果:李白处于技能范围内时,会有10%~20%的概率(随技能等级成长)闪避剑阵内敌人的普攻,敌人处于剑阵外攻击李白时闪避概率翻倍


          IP属地:河南5楼2025-03-19 22:18
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            强化普攻:新增效果:范围内无目标的情况下,空放可朝身前突进一段距离
            鲁班七号
            被动:扫射非英雄单位伤害: 120~232(+0.5Ad) → 120~240(+0.5Ad)
            一技能:冷却时间: 7(-0.2/Lv) → 7.5(-0.3/Lv)
            二技能:冷却时间: 15(-1.2/Lv) → 12(-0.6/Lv)
            二技能:命中伤害:400(+50/Lv)(+0.7Ad) → 350(+70/Lv)(+0.7Ad)
            戈娅
            被动:强普伤害: 40~110(+1.0Ad) → 55~110(+1.0Ad)
            二技能:冷却时间: 10(-0.2/Lv) → 10(-0.4/Lv)
            二技能:基础伤害:120(+30/Lv)(+0.3Ad) → 135(+27/Lv)(+0.3Ad)
            二技能:射击伤害:60(+15/Lv)(+0.15Ad) → 65(+13/Lv)(+0.15Ad)
            后羿
            一技能:持续时间:5 → 4
            一技能:冷却时间:固定10 → 10(-0.4/Lv)
            一技能:基础伤害:90(+28/Lv)(+0.75Ad)→ 115(+23/Lv)(+0.75Ad)
            三技能:眩晕时间:0.75~3.5 → 1~3
            三技能:新增效果:释放后提高10%(+5%/Lv)移速,持续5秒
            莱西奥
            二技能: 冷却时间: 12(-0.4/Lv) → 11(-0.4/Lv)
            黄忠
            二技能:新增效果:破甲与减速效果可叠加2层
            二技能:手感优化:非炮塔状态下施法范围内有敌方目标时,施法速度提升
            二技能:护盾:320(+64/Lv)(+4.5%额外生命) → 350(+70/Lv)(+5%额外生命)
            艾琳
            被动: 每100法术攻击提升30移速 → 每100法术攻击提升30~45移速
            一技能: 基础伤害: 380(+76/Lv)(+0.4Ad)(+1.0Ap)→ 420(+84/Lv)(+0.6Ad)(+1.0Ap)
            一技能: 触碰伤害: 135(+27/Lv)(+0.22Ad)(+0.32Ap)→ 140(+28/Lv)(+0.2Ad)(+0.33Ap)
            敖隐
            二技能:效果调整:技能对非英雄单位获得20%回复,普攻对非英雄单位获得50%回复 → 技能和普攻对非英雄单位获得50%回复
            李元芳
            被动:探听间隔:固定6秒 → 8~4秒 (随英雄等级成长)
            一技能:提升攻击距离:固定75 → 50(+10/Lv)


            IP属地:河南6楼2025-03-19 22:18
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              \装备调整
              为了更好的对抗博弈,对装备进行小幅度平衡调整
              移动急速战靴
              售价:710 → 700
              效果调整:每次普通攻击命中回复近战20~40/远程30~60生命值
              移除命中非英雄单位回复生命值减半的限制
              被动-神速:移速:60 → 50
              影忍之足
              售价:710 → 700
              物理防御:120 → 100
              新增属性:50法术防御
              被动:抵挡10%物理伤害 → 抵挡6%~12%物理伤害
              被动-神速:移速:60 → 50
              抵抗之靴
              售价:710 → 700
              法术防御:120 → 100
              新增属性:50物理防御
              被动-神速:移速:60 → 50
              冷静之靴
              售价:710 → 700
              被动-神速:移速:60 → 50
              被动-静谧:加快15%召唤师技能冷却 → 加快10%~20%召唤师技能冷却
              秘法之靴
              售价:710 → 700
              新增属性:150法力值
              被动-神速:移速:60 → 50
              被动-法术精通:100法术穿透 → 60~120法术穿透
              疾步之靴
              售价:710 → 700
              被动-神速II:获得70移速
              被动-神行:效果调整:脱战(6秒未进入战斗)后增加50移速 → 5秒未进入战斗后进入神行状态,增加35~70移速
              攻击基础暴击规则调整
              基础暴击伤害从200%调整为185%,暴击伤害上限从250%调整为235%
              搏击拳套
              售价:320 → 290
              冲能拳套
              售价:550 → 520
              狂暴双刃
              售价:890 → 900
              攻速:15% → 18%
              影刃
              新增属性:40物理攻击
              被动-暴风:效果调整:不再提供40普攻伤害
              宗师之力
              生命值:500 → 600
              无尽战刃
              售价:2140 → 2110
              物理攻击:110 → 120
              逐日之弓
              新增属性:50物理攻击
              精准:远程100/近战50 → 远程50/近战25
              破晓
              重命名:仁者破晓
              售价:2760 → 2570
              物理攻击:50 → 90
              精准:远程100/近战50 → 远程50/近战25
              破魔刀
              售价:2090 → 2060
              寒霜袭侵
              售价:2050 → 2060
              物理攻击:45 → 70
              被动-寒霜:效果调整:普攻和技能对敌方造成1.5秒5%~10%的减速,最多2层
              被动-冻伤:效果调整:普攻和技能对目标造成140~280(+0.45额外Ad)的物理伤害,冷却时间3秒
              合成路径调整:速击之枪+雷鸣刃+红玛瑙
              暗影战斧
              物理攻击:85 → 80
              铸梦·逐风
              重命名:逐风
              新增属性:600生命值
              移除被动-切割
              被动-逐风:效果调整:每次普攻同一目标时,提高7%攻速与3%目标伤害,最多叠加5层,持续2.5秒
              合成路径调整:速击之枪+雷鸣刃+红玛瑙
              铸梦·破空
              暂时从商店移除,待后续重做上线
              碎星锤
              售价:2100 → 2080
              破军
              重命名:强者破军
              售价:2680 → 2540
              物理攻击:170 → 150
              新增属性:5%冷却缩减
              法术进化水晶
              售价:750 → 800
              生命值:400 → 500
              魔道之石
              售价:890 → 900
              被动-法力波:200 → 70~140(+0.14Ap)
              炽热支配者
              重命名:炽热支配
              售价:1950 → 2050
              新增属性:500生命值
              新增属性:5%冷却缩减
              法术攻击:200 → 180
              移除15每5秒回蓝
              被动-法力护盾:500(+1.5Ap) → 500~1000(+1.0Ap)(+7.5%额外生命)
              被动-法力护盾:冷却时长:90 → 90~75
              合成路径调整:大棒+急速铠甲+蓝宝石
              凝冰之息
              售价:2100 → 2080
              法术攻击:160 → 180
              生命:600 → 500
              被动-凝冰:效果调整:普攻和技能对敌方造成1.5秒5%~10%的减速,最多2层
              被动-冻伤:效果调整:普攻和技能对目标造成75~150(+0.15Ap)的法术伤害,冷却时间3秒
              回响之杖
              法术攻击:240 → 210
              被动-回响:伤害:120(+0.4Ap) → 140~280(+0.28Ap)
              圣杯
              售价:1900 → 2020
              法术攻击:180 → 150
              被动-法力源泉:新增效果:法力值未满时,每秒回复0.5%最大生命值
              辉月
              售价:1990 → 2060
              主动-月之守护:冷却时长:90 → 75
              博学者之怒
              售价:2230 → 2140
              法术攻击:240 → 210
              虚无法杖
              生命值:500 → 300
              新增属性:5%冷却缩减
              破茧之衣
              生命值:1000 → 900
              被动-破茧:获得4%额外生命值的法术攻击(上限100) → 获得20~40+2%额外生命值的法术攻击(上限100)
              被动-净魔:获得7%额外生命值的法术穿透(上限175) → 获得30~60+3%额外生命值的法术穿透(上限150)
              日暮之流
              法术攻击:140 → 150
              被动-净魔:对英雄造成伤害可获得16~30的法术穿透,可叠加10层 → 对英雄造成伤害可获得20~40的法术穿透,可叠加6层
              贤者之书
              重命名:贤者天书
              售价:2810 → 2610
              法术攻击:400 → 350
              被动-刻印:效果调整:每100法术攻击提供0.5%增伤比例与0.5%减伤比例(移除上限)
              时之预言
              新增属性:5%冷却缩减
              生命值:1000 → 700
              被动-英勇奖赏:新增效果:满级后每30秒触发一次英勇奖赏效果:3秒内回复20%最大生命与最大法力
              被动-预言:获得40%法术攻击的物理防御和法术防御,最多不超过230点 → 获得50~100(+0.1Ap)的物理防御和法术防御
              防御不祥征兆
              售价:2150 → 2050
              被动-寒铁:减少攻速40% → 减少攻速20~40%
              冰霜冲击
              售价:2100 → 2030
              主动-冲击:效果调整:对周围造成100~200法术伤害和0.5秒25%~50%减速后生成极寒区域冻结区域内目标0.75秒
              主动-冲击:冷却时长:90 → 75
              不死鸟之眼
              售价:2100 → 2000
              法术防御:240 → 200
              新增属性:100物理防御
              移除属性:100每5秒回血
              被动-血统:6% → 5%
              合成路径调整:神隐斗篷+红玛瑙+布甲
              魔女斗篷
              售价:2080 → 2030
              法术防御:200 → 240
              移除被动御魔
              被动-迷雾:效果调整:每15秒获得400~800(+7%额外生命值)的法术护盾
              新增被动-魔女:将额外法术防御的15%转化为物理防御
              怒龙剑盾
              售价:2000 → 2020
              物理防御:150 → 180
              法术防御:75 → 90
              暴烈之甲
              物理防御:220 → 210
              霸者重装
              售价:2150 → 2510
              物理防御:100 → 180
              法术防御:50 → 90
              红莲斗篷
              售价:1950 → 2010
              反伤刺甲
              重命名:反伤韧甲
              售价:1950 → 2020
              攻击:30 → 45
              新增属性:500生命值
              移除被动-荆棘
              移除被动-反刺
              新增被动-韧甲:获得10%韧性
              新增主动-反刺:3秒内进入反刺状态,将受到的40%伤害(随距离衰减,最多减少一半),以真实伤害回敬给对方,回敬伤害来源为抗性计算前(冷却时长:60秒)
              凛冬
              重命名:徐行·凛冬
              售价:3350 → 3190
              主动-冲击:对周围造成100~200法术伤害和0.5秒极限减速后生成极寒区域冻结区域内目标0.75秒
              主动-冲击:冷却时长:90 → 75
              怒魂
              重命名:侵掠·怒魂
              售价:3350 → 3230
              天穹
              重命名:不动·天穹
              售价:3370 → 3250
              日渊
              重命名:迅疾·日渊
              售价:3300 → 3270
              月神
              重命名:难知·月神
              售价:3240 → 3300
              主动:冷却时长:90 → 75
              打野刀巡守利斧
              被动-狩猎:60(+4%额外生命值)的真实伤害 → 70(+5%额外生命值)的物理伤害
              巨人之握
              移速:6% → 5%
              被动-狩猎:对野怪伤害:75(+5%额外生命值)的真实伤害 → 90(+5.5%额外生命值)的物理伤害
              被动-狩猎:对英雄造成20%伤害 → 对英雄造成25%伤害
              符文大剑
              法术攻击:150 → 130
              移速:7% → 5%
              冷却缩减:5% → 10%
              被动-狩猎:对野怪伤害:90(+0.3Ap) → 90(+0.27Ap)
              被动-狩猎:对英雄造成20%伤害 → 对英雄造成25%伤害
              贪婪之刃
              移速:8% → 5%
              冷却缩减:5% → 7.5%
              被动-狩猎:对野怪伤害:90(+0.6额外Ad) → 90(+0.55额外Ad)
              被动-狩猎:对英雄造成20%伤害 → 对英雄造成25%伤害
              游走装二级游走装
              售价:900 → 850
              移速:6% → 5%
              三级游走装
              售价:1900 → 1850
              移速:10% → 8%


              IP属地:河南7楼2025-03-19 22:20
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                英雄蓝量调整
                我们收到了很多玩家有关不同英雄蓝耗差异大的反馈,本次更新我们会拉近所有英雄的蓝耗感受。目前大部分技能升级后会增加蓝耗,部分蓝耗成长高的技能升级后就会很费蓝,给玩家带来了负面体验。本次更新我们将技能蓝耗统一调整为不随技能等级成长,同时配合英雄的基础蓝量调整,让大家在各个时期的蓝耗体验都是比较平滑的。
                通用基础属性调整游戏主职业为法师的英雄
                基础蓝量统一调整为:640~1280(随英雄等级成长)
                每秒蓝量回复统一调整为:3.2~6.4(随英雄等级成长)
                游戏次职业为法师的英雄
                基础蓝量统一调整为:620~1240(随英雄等级成长)
                每秒蓝量回复统一调整为:3.1~6.2(随英雄等级成长)
                游戏主职业为坦克/射手/辅助的英雄
                基础蓝量统一调整为:600~1200(随英雄等级成长)
                每秒蓝量回复统一调整为:3.0~6.0(随英雄等级成长)
                游戏主职业为战士的英雄
                基础蓝量统一调整为:580~1160(随英雄等级成长)
                每秒蓝量回复统一调整为:2.9~5.8(随英雄等级成长)
                游戏主职业为刺客的英雄
                基础蓝量统一调整为:560~1120(随英雄等级成长)
                每秒蓝量回复统一调整为:2.8~5.6(随英雄等级成长)
                英雄技能蓝耗调整通用技能蓝耗调整
                所有英雄的技能蓝耗统一改为不随技能等级成长而增加,改为固定值
                坦克夏侯惇
                一技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40
                大招:蓝耗:80(+10/Lv) → 60
                刘邦
                二技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 50
                大招:蓝耗:140(+15/Lv) → 100
                元流之子_坦克
                二技能:蓝耗:30(+5/Lv) → 25
                项羽
                大招:蓝耗:100(+20/Lv) → 90
                战士赵云
                大招:蓝耗:75(+5/Lv) → 65
                钟无艳
                一技能:蓝耗:40 → 30
                二技能:蓝耗:55 → 40
                大招:蓝耗:80 → 70
                典韦
                二技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40
                大招:蓝耗:130(+15/Lv) → 90
                达摩
                二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 45
                刘备
                二技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 55
                杨戬
                一技能:蓝耗:45(+10/Lv) → 30
                大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 80
                哪吒
                二技能:蓝耗:25(+5/Lv) → 20
                大招:蓝耗:140(+15/Lv) → 90
                雅典娜
                一技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 35
                二技能:蓝耗:35 → 30

                一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40
                二技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 35
                孙策
                一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40
                二技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60
                大司命
                二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50
                云缨
                大招:蓝耗:100(+5/Lv) → 90
                刺客元歌
                一技能:蓝耗:100 → 70
                二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40
                三技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40
                李白
                一技能:蓝耗: 60(+10/Lv)→ 50
                大招:蓝耗:120(+15/Lv) → 100
                露娜
                一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40
                大招:蓝耗:70(+10/Lv) → 50
                韩信
                二技能:蓝耗: 50(+5/Lv)→ 40
                大招:蓝耗:140(+15/Lv) → 120
                兰陵王
                一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 30
                大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 80
                娜可露露
                一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 55
                二技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 45
                大招:蓝耗:120 → 80
                孙悟空
                一技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 65
                二技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 45
                百里玄策
                一技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 30

                一技能:蓝耗:40 → 30
                大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 80

                二技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

                一技能:蓝耗:55(+5/Lv) → 50
                法师小乔
                一技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 35
                大招:蓝耗:140(+15/Lv) → 120
                妲己
                一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40
                二技能:蓝耗:80 → 70
                大招:蓝耗:120(+5/Lv) → 90
                嬴政
                一技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 55
                大招:蓝耗:120(+10/Lv) → 100
                高渐离
                一技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 55
                扁鹊
                二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40
                大招:蓝耗:130(+10/Lv) → 120
                周瑜
                一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40
                大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 70
                武则天
                一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50
                二技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 80
                貂蝉
                一技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 35
                二技能:蓝耗:45(-5/Lv) →30
                安琪拉
                一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40
                王昭君
                一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40
                大招:蓝耗:120(+15/Lv) → 100
                张良
                一技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 60
                二技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 55
                杨玉环
                一技能:蓝耗:40 → 30
                二技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 65
                女娲
                一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 45
                三技能:蓝耗:100(+10/Lv) → 80
                干将莫邪
                二技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40
                三技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40
                大招:蓝耗:165(+15/Lv) → 120
                诸葛亮
                一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 55
                上官婉儿
                一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 30
                嫦娥
                大招:每颗子弹蓝耗: 54→ 50
                海月
                一技能:蓝耗:40 → 30
                二技能:蓝耗:40 → 30
                甄姬
                一技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60
                二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50
                墨子
                二技能:蓝耗:55(+5/Lv) → 40
                大招:蓝耗:150(+10/Lv) → 100
                姜子牙
                一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40
                二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 55
                金蝉
                二技能:蓝耗:65(+5/Lv) → 55
                米莱狄
                一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50
                弈星
                二技能:蓝耗:65(+5/Lv) → 55


                IP属地:河南8楼2025-03-19 22:21
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                  射手孙尚香
                  一技能:蓝耗:25(+5/Lv) → 20
                  大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 80
                  鲁班七号
                  一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40
                  大招:蓝耗:100 → 80
                  后羿
                  一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50
                  二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40
                  李元芳
                  二技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 65
                  大招:蓝耗:130(+10/Lv) → 110
                  虞姬
                  一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40
                  百里守约
                  大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 90
                  伽罗
                  普攻-远:蓝耗:50(-2*英雄等级) → 25
                  二技能:蓝耗:75(+5/Lv) → 50
                  大招:蓝耗:100(+15/Lv) → 80
                  阿古朵
                  二技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 45
                  莱西奥
                  一技能:蓝耗:65(+5/Lv) → 45
                  黄忠
                  一技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40
                  二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50
                  戈娅
                  大招:蓝耗:120(+15/Lv) → 90

                  大招:蓝耗:120(+10/Lv) → 100
                  辅助庄周
                  一技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60
                  二技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 30
                  孙膑
                  一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50
                  二技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 55
                  牛魔
                  一技能:蓝耗:55(+5/Lv) → 45
                  大招:蓝耗:150(+30/Lv) → 110
                  钟馗
                  一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40
                  太乙真人
                  一技能:蓝耗:65(+10/Lv) → 60
                  东皇太一
                  一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40
                  二技能:蓝耗:75(+10/Lv) → 70
                  大乔
                  一技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60
                  三技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60
                  苏烈
                  一技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40
                  二技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 70
                  桑启
                  一技能:蓝耗:60 → 50
                  蔡文姬
                  一技能:蓝耗:100(+20/Lv) → 80
                  二技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60
                  刘禅
                  二技能:蓝耗:55(+5/Lv) → 40
                  配套装备调整
                  因为技能蓝耗整体下调,配合调整了蓝量相关装备的价格。
                  蓝宝石
                  售价:230 → 190
                  法力值:300 → 250
                  炼金护符
                  售价:120 → 130
                  光辉之剑
                  售价:730 → 750
                  进化水晶
                  法力值:300 → 250
                  破碎圣杯
                  每5秒法力回复: 20 → 15
                  巫术法杖
                  法力值: 500 → 400
                  宗师之力
                  法力值: 500 → 400
                  时之预言
                  法力值: 500 → 350
                  冰痕之握
                  法力值: 500 → 400
                  秘法之靴
                  每5秒法力回复: 25 → 15
                  极影
                  每5秒法力回复: 12 → 10
                  极影-救赎
                  每5秒法力回复: 20 → 15
                  极影-星泉
                  每5秒法力回复: 20 → 15
                  极影-奔狼
                  每5秒法力回复: 20 → 15
                  极影-形昭
                  每5秒法力回复: 20 → 15
                  配套战场机制调整
                  刷新恢复技能与塔后血包的法力回复数值,使其法力回复效果适配新版的技能蓝耗。


                  IP属地:河南9楼2025-03-19 22:21
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                    战斗体验优化操作行为检测功能
                    一直以来【操作设置】是许多玩家觉得难懂且较难调整的部分。我们深知,每位玩家的操作习惯和偏好都不同,因此我们希望优化这一环节,让不同习惯的玩家都能更轻松地找到适合自己的设置。我们希望玩家能够更专注于游戏策略和享受比赛,而不是被复杂的设置功能所困扰。
                    在本期更新中,我们主要对三项体验开放智能检测功能:移动体验、技能拖拽体验、技能轻触体验。未来,我们还会继续扩充更多功能,并不断迭代算法,帮助大家进一步提升操作体验。

                    操作问题智能推荐功能
                    我们发现大家在游戏中遇到的一些操作问题,其实可以通过调整设置来解决。不过,很多玩家可能对设置项的具体作用不太清楚,导致操作体验受到影响。
                    智能推荐功能会在局内帮助大家发现操作问题,并在局外结算界面弹窗给到对应的设置推荐,本次我们优化了智能推荐功能的展示方式,从之前的文字说明改成了更直观的视频演示。希望通过这种方式,大家能更快找到适合自己的设置,从而提升战斗体验。

                    操作设置自适应功能
                    我们的英雄在特性上存在差异,因此在追击和目标选择上会有不同的优先需求。过去,大家通常需要通过单独设置每个英雄的参数来解决这个问题,但这种方式操作复杂且难以维护。为了让大家的操作更加便捷,我们新增了【自适应功能】,当开启后,系统会根据你当前使用的英雄特性,自动匹配最适合的设置,无需再为每个英雄单独调整,真正实现“英雄不同,设置随行”。
                    本期开放的自适应功能包括【优先攻击目标】和【自动追击距离】


                    设置应用体验优化
                    我们为全英雄通用设置新增了“修改应用范围”按钮,玩家可以看到哪些英雄正在使用全英雄通用设置,并支持批量编辑英雄使用全英雄通用设置。

                    设置说明体验优化
                    我们优化了部分设置说明的呈现形式,使大家查看设置说明的体验更加便捷流畅。

                    战斗规则优化
                    我们发现在一些战斗场景下技能连招的释放体验较差,本次我们优化了部分战斗场景,希望在这些战斗场景下的技能连招释放体验能更连续 稳定。
                    技能连招受短时间控制时体验优化:
                    优化前:如小乔21连招时受到太乙真人控制,在控制结束后一技能未释放成功

                    优化后:短时间控制不影响技能连招,一技能在控制结束后直接释放

                    技能冷却时释放体验优化:
                    技能冷却倒计时极短时间内,允许对该技能进行操作,并在冷却结束时立即释放


                    IP属地:河南10楼2025-03-19 22:21
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                      英雄技能指示器优化东皇太一
                      二技能指示器优化

                      强化型技能冷却机制调整
                      将部分持续时间较长的强化型技能统一调整为技能效果结束后进入冷却,并且可以在激活1秒后提前关闭,基础冷却时间对应缩短。
                      影响技能如下:

                      以下英雄的技能新增激活1秒后提前关闭功能:

                      以下英雄的技能提前关闭时间统一为1秒:


                      IP属地:河南11楼2025-03-19 22:21
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                        全新玩法指挥官模式开启
                        英雄训练场全新升级为指挥官模式,你将作为指挥官率领4名电脑队友并肩作战,通过信号/语音/文字下达指令进行战术协作,也可以和电脑队友自由聊天轻松"开黑"!

                        提供更丰富的局内信号系统,快速下达战术指令,让电脑队友与你共同进退,或出奇制胜。

                        作为掌控全局的指挥官,你可以随时切换操控权限。点击左上角或屏幕中央的头像即可切换主控英雄,原英雄将由电脑队友无缝接管。

                        匹配玩法同步开启,带领你的4名电脑队友与另一位指挥官进行5V5对抗,用实力与策略击败对手吧!

                        指挥官模式将限量开放,当过于火爆时可能暂时无法进入指挥官模式,参与的玩家会被自动分配进入普通练习场哦~


                        IP属地:河南12楼2025-03-19 22:23
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                          梦境大乱斗玩法暂时下线
                          梦境大乱斗因玩法升级暂时下线,近期就会回归;请玩家们稍等,更好玩的梦境大乱斗就在路上


                          IP属地:河南13楼2025-03-19 22:23
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                            10v10优化模式专属平衡
                            坦克、战士、刺客:增加10%的伤害免疫率
                            法师:降低10%的伤害输出率
                            模式装备调整影忍之足
                            新增被动:坚韧:韧性+15%
                            抵抗之靴
                            被动调整:坚韧Ⅱ:韧性+40%
                            冷静之靴
                            新增被动:坚韧:韧性+15%
                            秘法之靴
                            新增被动:坚韧:韧性+15%
                            急速战靴
                            新增被动:坚韧:韧性+15%
                            疾步之靴
                            新增被动:坚韧:韧性+15%
                            随出功能优化


                            玩家在10v10模式退出不再有惩罚,退出更自由。也不用担心,队友中途退出后,同阵营玩家将获得对应的战力补偿,如金币加速增长,复活时间减少等。
                            开房间模式优化


                            10v10及5v5的开房间模式新增随机分组功能,玩家可以一键打乱当前阵营,备战更方便。同时我们强化了房主及玩家自身的视觉显示,再也不用担心找不到自己的座位啦。


                            IP属地:河南14楼2025-03-19 22:23
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                              巅峰赛系统升级
                              巅峰赛是一个比较早期上线的系统,它的定位,是为玩家们提供一个更竞技的环境,并角逐出最强的玩家。新赛季中,我们对巅峰赛进行了改造升级,不仅希望能够提升玩家们在巅峰赛的游戏体验,更希望能够进一步提升巅峰赛的竞技性和公平性。
                              巅峰总积分拆分为五路分路巅峰积分
                              之前的巅峰赛中,因为不同分路天然存在上分速率不同,导致主玩不同分路的玩家,最终的巅峰积分高低存在差异,而由于巅峰赛是以统一的分数进行排名和发放奖励,导致不同分路之间的玩家缺少公平性。新版本我们将巅峰积分由总分拆分为五条分路积分,每条分路独立进行排名,玩家们可以根据自己最擅长的分路,追求对应的巅峰分路积分;


                              巅峰赛匹配规则调整
                              新版本的巅峰赛中,玩家只需要选择一条分路进行匹配,没有主次分路之分,并取消了补位,这样尽量保证玩家们可以拿到自己想玩的分路。
                              我们也考虑到,单分路匹配会对匹配时长产生一定的影响,我们会持续的对此进行优化。

                              巅峰榜拆分
                              巅峰榜,也由原来的一个榜单,拆分为五条分路各自一个榜单,每个榜单以各自分路的巅峰积分进行排行,每周/赛季对榜单进行结算,并发放奖励和荣誉。

                              新增战区、国服最强等巅峰分路荣耀称号
                              巅峰分路榜中,也会根据玩家所在的荣耀战区定位,以及玩家的巅峰分路积分排名,产出区、市、省、全国、国服最强等巅峰分路荣耀称号。
                              结算周期同英雄战力排行榜一致,其中区、市、省、全国级,为每周结算并发放;国服最强称号,每月1号结算并发放。
                              新增的巅峰分路荣耀称号,也会在游戏加载页面中进行展示。

                              巅峰挑战赛调整
                              考虑到公平性,巅峰挑战赛中,需要以挑战赛开赛时巅峰分路积分最高的分路参赛才可获得额外巅峰挑战系数;

                              英雄战力调整
                              英雄战力,由胜场战力,排位表现战力,巅峰表现战力,巅峰系数,活跃系数等指标共同构成。
                              巅峰表现战力调整
                              由于巅峰表现分由巅峰赛获取,巅峰拆分分路后,巅峰表现分也做了对应调整:每个英雄的巅峰表现分,由原来的总分,拆分为多条分路,当玩家选择某条分路参加巅峰赛时,会根据对局表现对该分路的对应的巅峰表现分进行增加或者扣除,而最终结算英雄战力时,会以该英雄最高的一条分路的巅峰表现战力进行计算。
                              以这张图的亚瑟为例,当他选择对抗路,赢了加的就是亚瑟对抗路巅峰表现分,而亚瑟的其他分路表现分则不会加。最后会选最高的分路来计算这个英雄的巅峰表现战力,并记录到英雄战力中。
                              S39新赛季开启后,会以S38赛季按照继承规则调整后的巅峰表现战力,全额继承到英雄的五条分路中;举例,亚瑟按照原继承规则,在S39开启后,巅峰表现战力继承后应该为400,那他五条分路的巅峰表现战力均为400;
                              巅峰系数调整
                              改版后,玩家所有英雄的巅峰系数会由玩家在巅峰赛中,最高的一条分路的巅峰分路积分进行换算。还是以亚瑟举例,他对抗路达到了2100分,即便其他分路都是1200分,他其他英雄在算战力时也享受的2100分的系数加成。


                              IP属地:河南15楼2025-03-19 22:24
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