很简单的道理,更一张地图,玩家可能一周两周就玩完了,肝的可能就一个周末就玩完了,那么做一张地图的内容要多久?也是一周两周?你自己想去。
跟卖货的库存一样,为了保证我能定期推出一点货物,我就要存留一点库存。燕云就是这点库存被玩家盯上了,也确实该盯上。我不知道燕云做一张地图要多久,一个季度能做好一个新地图吗,然后放出来一张库存?
那能不能放开地图锁剧情呢?比如说7个侠迹每一周放一个,7个残障一周一个,主线一周一放一点?,这样会好点?
总结,做这种开放世界,高质量的游戏,产能就是做的跟不上玩家玩的。
1.你可以清完任务就下线玩别的
2.只玩单机的,就等新剧情,再玩也没问题(请你冲个门票出来,200以上)
3.硬要玩又没内容的,打打pvp,肝一肝地图探索,追一追竞速刷本,练一练无伤鬼神,带一带新手,这些都不想?那确实没得玩了,你就弃游吧,没问题。
4.请认清现实,目前就是这样,能接受就玩,不能接受就走。
跟卖货的库存一样,为了保证我能定期推出一点货物,我就要存留一点库存。燕云就是这点库存被玩家盯上了,也确实该盯上。我不知道燕云做一张地图要多久,一个季度能做好一个新地图吗,然后放出来一张库存?
那能不能放开地图锁剧情呢?比如说7个侠迹每一周放一个,7个残障一周一个,主线一周一放一点?,这样会好点?
总结,做这种开放世界,高质量的游戏,产能就是做的跟不上玩家玩的。
1.你可以清完任务就下线玩别的
2.只玩单机的,就等新剧情,再玩也没问题(请你冲个门票出来,200以上)
3.硬要玩又没内容的,打打pvp,肝一肝地图探索,追一追竞速刷本,练一练无伤鬼神,带一带新手,这些都不想?那确实没得玩了,你就弃游吧,没问题。
4.请认清现实,目前就是这样,能接受就玩,不能接受就走。