ai喜欢开局就把乌古斯创出来然后切成主头衔,接着就会想办法把首都放到乌古斯法理里面,乌古斯法理都是发展度个位数的部落烂地,下一代河中分出去就一蹶不振了。ai切主头衔的逻辑可能是按文化来的,因为花剌子模是乌古斯文化,然后文件里乌古斯文化的默认母国就是乌古斯王国?
目前观察到的除了这个 主要还有一些阿拉伯传承的ai喜欢把主头衔切成阿拉伯,上好的埃及 美索不达米亚 叙利亚 都不要了,换代就吃大亏。
另外感觉想加强氏族制的话只需要让ai也能像玩家一样 为了不均分 避免创建同级头衔就行了
目前观察到的除了这个 主要还有一些阿拉伯传承的ai喜欢把主头衔切成阿拉伯,上好的埃及 美索不达米亚 叙利亚 都不要了,换代就吃大亏。
另外感觉想加强氏族制的话只需要让ai也能像玩家一样 为了不均分 避免创建同级头衔就行了