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为什么普攻可以有抓取但不能有技能体的攻击?

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之前鹿丸的平a和迪达拉的平a可以断技能都被当bug修了,但现在出新忍者基本都带个抓取连霸体都可以起一个可能有用的反制作用,那为什么对普攻带技能体的容忍度这么低就算有也刻意限制强度(比如说创立班的强化普攻),平a带个抓取的就给的比较慷慨呢?


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-03-22 12:09回复
    合理的抓取能够提升连招衔接度和手感,滥用的平A技能体会压制一整条X轴给对手极差的体验(黄猿未削弱的平a抓取)


    IP属地:湖南2楼2025-03-22 12:15
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      技能体平a基本上都是1a出伤,而抓取a基本上都是尾段,一a出伤太阴间了,很容易就断掉节奏让你进真空,你没被再不斩a过么


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-22 12:37
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        普攻打断技能?那我要屏幕外乱a然后一个转身大y轴无敌秒戳过来了,你替身我开骨架美美逃跑反手一个天照再起手继续乱a


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-22 12:56
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          创立斑放完须佐的普攻 普通和侠隐照美冥开水鞭 再不斩红怒满的平a


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-03-22 13:23
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            我觉得可能是因为普攻带技能判定会让人很难去记哪段是技能判定哪段是普攻判定,导致多记很多很麻烦的东西。但是抓取的平A动作表现可以让人很清晰地看出来它就是个抓取。而且普攻带的抓取其实也并不好触发,青长要第四A,黄猿也是第四A,忍战雷第五A之类的


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2025-03-23 01:45
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              强化平a就能断技能啊,应该是基于不能无条件平a断技能来考虑吧


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2025-03-26 18:23
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                其实做成普攻能断技能也无所谓吧主要前置条件需要苛刻。大部分平A的抓取就要4a,5a,绝大部分时候没办法靠平a处理技能。其次像死长门最后一a也能断技能,但是除去蓝盾划平a的情况,这个平A本身没办法换掉任何资源


                IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2025-03-27 01:03
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