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天际的毒品是怎么流行起来的?

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普通斯库玛也就20一瓶,在此基础上如果不是红水那种馋人身子的,风险和回报根本不成正比,而且绝大多数虎人商贩那也就卖个两三瓶,四五瓶的,证明斯库玛用量也不是很大,一个瘾君子可能买一份就够管好几天的,更是没销路了,到底是什么人在为了这点蝇头小利制造斯库玛阿


IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-03-22 15:38回复
    天际的经济系统非常离谱的,比如最简单的“honest pay for honest work”的收菜任务,玩家点一下就可以收一颗,一颗一金币,收完一个农场几十颗只需要几分钟,然后去酒馆花十金币睡觉,这样整个天际根本就不应该有乞丐了


    IP属地:海南2楼2025-03-22 16:12
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      也就20一瓶,风宅多少钱来着?太久没买过忘了。帮我回忆一下


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-03-22 16:12
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        考虑到月糖的价格,估计斯库玛是高度稀释后的产物


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-03-22 18:26
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          我干掉一个强盗首领才100悬赏金,帮人跑个腿能给三四百


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-03-22 18:56
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            皇帝的长袍100金币,参考一下


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-03-22 19:16
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              这种rpg游戏的经济系统基本上是纯游戏性设计,不能代入背景设定里


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-03-22 19:27
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                炼金术可以自己搞,小作坊


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-03-22 19:38
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                  除了ldb,普通人挺穷的


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-03-23 08:17
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                    老滚经济系统就别拿来说了,npc报酬跟你等级挂钩,马卡斯城那个npc一周的工资后期去1500


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-03-23 08:50
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                      老滚的经济系统早就崩了,如果有人能做一个沉浸式的天际经济系统MOD那该还是很有搞头的


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-03-23 09:06
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                        游戏里的天际没有比一个赛浦丁更小的单位所以物价不合理,应该再设计个1000分之1的单位


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-03-23 10:16
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                          rpg经济都是根据物品性能来的,斯库玛游戏性能不比小耐力药,当然便宜
                          而且标价高了你不会以为猫人还会是天际最大的毒枭吧。B社虽然deep dark fantasy,但还没勇到鼓励玩家贩毒


                          IP属地:贵州来自iPhone客户端14楼2025-03-23 11:04
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                            我就没见过经济系统符合世界观的游戏


                            IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2025-03-23 11:15
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                              给你讲一下吧,在虎人家乡的艾斯维尔有着大量的月糖原材料种植园,月糖以及斯库玛几乎是虎人文化中不可分割的一部分。而且不管是溜月糖,还是斯库玛对于虎人来说的影响都远远没有人类那么大以至于很大一部分虎人成为了被称为“糖牙”的成瘾者。斯库玛和月糖在艾斯维尔只能说是一种享受奢饰品并且被贵族所把持的种植园大量生产用以获取暴利,虎人商贩身上人均带几瓶就是因为在他们家乡艾斯维尔这东西真的太容易买到了而且转手卖到其他地区又是几倍的暴利。在一整个种族的庞大需求外加转手卖到其他种族手里超高的暴利,你觉得会有人不去生产月糖以及提纯后的斯库玛吗?


                              IP属地:河南来自Android客户端16楼2025-03-23 11:20
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