老规矩,文笔一般,直入主体
首先上一下结论,这个版本增伤依然是跟不上减伤的,可是有一部分人为什么感觉越来越扛不住了,原因很简单,魂印的选择上出了问题,这个版本不要盲目追求那几十点面板,亲和与百分比的减伤才是最好用的,觉得扛不住的可以试一下朱雀舞,朱雀翔,外加上勾陈冰勾陈寒的组合,另外一个可以根据门派选择一个核心技能的印,升级方面,优先升级两个亲和印,提升抗性的同时也能带来不俗的奶量和封印命中增益
有兴趣的pvp玩家可以尝试一下,再有就是运营队特别针对速推暴力队伍的方法,建议pvp小特技多的辅助这个版本可以选择聚灵,开局对着对方输出位鬼王直接丢断刃,有条件的可以让输出也带个失心,第一回合没必要急着输出,先把对面的输出能力全面降下来,速推队伍前几回合推不进去,后期占不到便宜的,好不好使,相信专业玩pvp的看见这个帖子会有判断,试试就知道
魂印镇楼










