


最近挑战了全程魔人通关,终于是打完了,因为属性全部刷满了,所以用魔人模式通关挑战一下,因为是魔人模式,不能带刻印,所以武器本身的素质反而更好体现出来,所有武器都尝试过之后结合环境,装备技能,综合考虑,选出这三把
第一把,疾风之剑II,问就是哈撒给,这武器造型太抽象了,为什么不是帅气的太刀啊(怒,但是技能太好用了,首先独特的风属性效果,敌人好像都没风抗的,风卷残云特大群攻加概率眩晕,怎么说呢,在魂界不能战斗外秒怪的场合能一回合解决小怪就得靠它了,只要你魔攻够高,这个技能的倍率相当不错,98的MP消耗后期完全能够承受,另一个技能风刃,随机造成4次风属性伤害,附带斩裂效果,如果是对单伤害是很不错的,另一个技能瞬闪刺就没什么用了,不过也不是完全没用,魔人不能带刻印,所以刻印我基本上没学,流程上有几个地方强制不能使用魔人变身,比如打真白和盖瑟,不能用魔人形态的时候发情控不住战斗的时候会随机锁技能变成自扣,一但选了自扣战斗就基本上输定了,剑术栏有一个能够在只能选剑术的时候能用的技能就是这个技能最大的用处
评价:作为一把比较前期的剑,平A附带2连击,自带防御崩塌效果,3技能,高倍率带控制,高伤害带斩裂,还是不吃抗性的风属性,简直就是神中神,从前期一直用到大后期
第二把,恶魔杀手II,这把剑的造型是我最喜欢的,三合一里唯一的大剑,真正意义上的大剑,不是那些看起来大实际上不算的,拿着有种圣骑士的感觉,这把剑的效果是平A自带全屏攻击效果,包括反击也是全屏,如果堆一堆反击概率,这把剑算得上物理流魔法少女清小怪神器了,如果打低消耗刷本,是非常好用的,拉一群怪然后一顿猛砍就完事了,武器技能救世之光II,特大光伤全体,倍率还行,不过吃对手,不是弱光的敌人表现普通,增加气氛用的
这两把武器的上级合成嗜锯剑,只看表面好像是疾风之剑II的上位,但是实际使用起来完全比不过疾风之剑II,伤害不如,消耗和CD也更多,不知道为什么,也许是倍率填错了,反正不要合,拉中拉
第三把,黑暗圣剑,严格来说这是一把终极武器,不该用来推荐的,做出这把剑的时候基本上没东西打了,最大的用途就是用来打原初阿吕比恩,某种意义上来说这就是一把神战武器,之所以写出来是因为其他系列的终极武器实际上都不怎么样,黑暗圣剑的技能神明魔闪光就是最强的武器技能,消耗也是巨大的,一炮36%魔耗轻松打出上限的10W伤害,或许有人觉得10W不怎么样,但是魔人形态根本没有强力技能,不用这个我根本打不动阿吕比恩,别的方式恐怕还没有阿吕比恩回血快,阿吕比恩几乎不吃各种削弱,也不吃控,唯一吃的只有催眠(不动),魔人形态要打阿吕比恩要保持全程催眠控住,一旦让阿吕比恩动起来就恶心了,尤其是大黑球强制秒杀不能打断只能拖延,如果能带刻印很容易打,几下秒了,不能带刻印这就是最稳妥效率的打法了
大多数武器基本上作用就是撑个面板,技能或者特效都不怎么样,前期和小怪你来我往的时候面板堆高是有优势的,但是中后期基本上就是看倍率和机制了,面板带来的效果就挺模糊的了