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【日本网民看O神】对于纳塔主线和其他主线剧情的比较与看法

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本期标题:将纳塔的魔神任务与原神各国的主线剧情进行比较后的最终评价是怎样的?虽然和枫丹等相比没有太大的漏洞……——中国网友们的反应合集
原标题:ナタの魔神任務を原神各国のストーリーと比べたときの最終評価ってどんなもん?フォンテーヌとかと比べて大きなガバはないけど・・・に対する中国人ニキたちの反応集
1楼防炸


IP属地:美国1楼2025-03-23 23:07回复


    IP属地:美国2楼2025-03-23 23:12
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      1. 一直以来的剧情,不都是靠结尾的动画把整体的漏洞糊弄过去的吗?(61点赞)

      2. 别人问我最喜欢哪段原神剧情时,我都会明确说“某国的第几章”,我不想被误会。(23点赞)

      3. 剧情就像那种越嚼越没味的口香糖一样。
      还有,就算要把队长处理掉,也该多给他一点高光时刻才对吧。(25点赞)

      4. 明明在其他作品里对剧情的评价都很普通,但一到原神,有些人评价就突然变得特别宽容了。(68点赞)

      5. 纳塔的剧情主线虽然是王道路线,但问题在于“大家齐心协力”这个转折没有足够的铺垫,
      结果就变成角色们自己嗨完就剧终了的感觉。推进剧情的过程根本没好好描写出来。(52点赞)


      IP属地:美国3楼2025-03-23 23:14
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        IP属地:美国4楼2025-03-23 23:17
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          6. 拯救纳希妲那段的须弥是最棒的。
          至于阿帽哥哥……我不认识。(44点赞)

          7. 说到底手游这东西,比起在意剧情内容的人,重视角色颜值的人还是更多啊。
          我自己也是那种类型,所以这视频最后只要出现个可爱的角色,我就已经满足了,
          这么想其实也不算错吧。(26点赞)

          8. 不管怎么说,当年璃月众人齐心讨伐魔神的那段真的超燃、超感动……
          即使前面全是跑腿任务,我也完全玩得很开心。
          最终决战那波画面简直把我脑子烧坏,直接决定要跟着原神一路走到停服。
          结果现在却沦落到在这看原神批判视频,我自己都觉得丢人。(25点赞)

          9. 那段谜之尬舞加签名,真的是在垃圾堆上再盖一坨垃圾,笑死我了。(5点赞)

          10. 卡齐娜都死了,还在那跟东山奈央对话说“她会复活所以没事”,那段真的搞笑得离谱。
          结果她还真的没回来,这反而笑更大声了。(44点赞)


          IP属地:美国5楼2025-03-23 23:22
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            翻译呢,三楼是翻译吗,我这里被吞了


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-03-23 23:26
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              IP属地:美国7楼2025-03-23 23:27
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                补3楼
                1. 一直以来的剧情,不都是靠结尾的动画把整体的漏洞糊弄过去的吗?(61点赞)

                2. 别人问我最喜欢哪段原神剧情时,我都会明确说“某国的第几章”,我不想被误会。(23点赞)

                3. 剧情就像那种越嚼越没味的口香糖一样。
                还有,就算要把队长处理掉,也该多给他一点高光时刻才对吧。(25点赞)

                4. 明明在其他作品里对剧情的评价都很普通,但一到原神,有些人评价就突然变得特别宽容了。(68点赞)

                5. 纳塔的剧情主线虽然是王道路线,但问题在于“大家齐心协力”这个转折没有足够的铺垫,
                结果就变成角色们自己嗨完就剧终了的感觉。推进剧情的过程根本没好好描写出来。(52点赞)


                IP属地:美国8楼2025-03-23 23:29
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                  纳塔这一坨纯纯的不可燃垃圾


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端9楼2025-03-23 23:30
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                    好啊,好啊。确实可以这么收集收集信息


                    IP属地:辽宁11楼2025-03-23 23:33
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                      IP属地:美国12楼2025-03-23 23:33
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                        16. 旅行者和玛薇卡都一副游刃有余的样子,完全没有那种紧张刺激的感觉。
                        反正原神又不会真的让自机角色死。(18点赞)

                        17. 也许是滤镜作祟,但我最喜欢的剧情还是蒙德那段天空之琴被毁、芭芭拉慌张的场景。
                        琴是 旅行者毁的,旁边还站着风神,那种荒诞的搞笑感真的让我笑出声。
                        不过从那之后的剧情就像是挥了个大棒却只打出个平凡一击,稍微有点疲惫感。(16点赞)

                        18. 拜托别再对自己写的剧情抱那种奇怪的自尊了,赶紧实装跳过功能就满足了。
                        我现在已经对剧情不抱希望了。(37点赞) (注:跳过人生警告,世界级剧情警告)

                        19. 须弥那段浪人完全是多余,
                        枫丹后期演出还行,但之前剧情漏洞百出,梅洛彼得监狱也是纯粹多余;
                        至于纳塔,既然是战争主题,让一个可用角色死一次也没问题吧。(14点赞)

                        20. 深渊、地脉这些从五百年前就被说很危险,
                        可这是整个提瓦特的危机,为什么不向其他国家请求支援?
                        这一点我始终想不通。要是真有其他国家参与,像那场防卫战可能就不会死那么多人了。(9点赞)


                        IP属地:美国13楼2025-03-23 23:36
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                          IP属地:美国14楼2025-03-23 23:38
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                            21. 原本听说原神从稻妻开始剧情就会变好,结果发现依然是垃圾,真的吓我一跳。(32点赞)

                            22. 老实说,传说任务反而还更有趣一点。(6点赞) (注:这人指的是自机角色当陪衬,黄毛当摄像头,路人脸NPC当主角的那个传说任务???)

                            23. 大家都知道不会死,所以你说“玛薇卡会死”这种台词,听起来就只是“哦,是吗”这种程度,
                            完全没有紧迫感。
                            还有,明明该付出契约代价的是洛诺瓦,结果却是她被逼着选要不要杀队长,这我也看不懂。
                            如果讨厌队长,直接杀玛薇卡不就好了?非得让她在“杀还是不杀队长”之间二选一,太缺解释了。
                            再说,队长明显还会在后续继续和坎瑞亚剧情绑定,根本没被深入刻画,
                            我们对这个人到底是什么样也只有猜测而已,
                            所以他死了我根本感动不起来。(30点赞)

                            24. 玛薇卡认真一点其实也可以接受,
                            但我希望她身上能有一种“无论如何都要根除深渊”的执念,哪怕只有一点也好。(5点赞)

                            25. 须弥那段还没谈剧情呢,就先被迪娜泽黛的换皮建模给劝退了,
                            我当时就有种“这游戏到底……”的感觉。
                            后半段那个想杀迪希雅的大叔,倒是思路清晰得不行,反而是最有存在感的角色。(2点赞)


                            IP属地:美国15楼2025-03-23 23:41
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                              IP属地:美国16楼2025-03-23 23:58
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