在 b站——牧神记已经用暗黑国风夹杂着历史的厚重和奇幻的神秘等色彩脱颖而出
画师这集悲伤的呈现方式很特别,放在了一个宏大的场面中







其美学表达,文化底蕴以及场面制作能力可见一斑
至于ai什么的,格局太小,不想谈,连个批判的重点都找不到
并不是只有一家用ai而已——用ai来否定整个团队的努力不过是话术而已,自家用ai闭口不谈,格局太小了
ai不过是工具,核心仍然是美术,分镜,打斗,场面等方面的创作
他们和原著党不一样——原著党是因为剧情方面的意见,有争议是合理的,但他们是找不到问题硬憋ai
本集制作方面说真的我还真的找不到什么大的缺点
如果真要谈牧神记有什么缺点,那只能说近身打斗设计这一块有点节奏上的问题
玄机强的是打斗的氛围感,但是在特写慢镜头这一块对打斗的提升不多,
快切镜头+慢镜头特写这种提升动作设计魅力的方式为何玄机很少用?
画师这集悲伤的呈现方式很特别,放在了一个宏大的场面中







其美学表达,文化底蕴以及场面制作能力可见一斑
至于ai什么的,格局太小,不想谈,连个批判的重点都找不到
并不是只有一家用ai而已——用ai来否定整个团队的努力不过是话术而已,自家用ai闭口不谈,格局太小了
ai不过是工具,核心仍然是美术,分镜,打斗,场面等方面的创作
他们和原著党不一样——原著党是因为剧情方面的意见,有争议是合理的,但他们是找不到问题硬憋ai
本集制作方面说真的我还真的找不到什么大的缺点
如果真要谈牧神记有什么缺点,那只能说近身打斗设计这一块有点节奏上的问题
玄机强的是打斗的氛围感,但是在特写慢镜头这一块对打斗的提升不多,
快切镜头+慢镜头特写这种提升动作设计魅力的方式为何玄机很少用?