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对怪的恐惧,这作完全没了。。。

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之前的历代,大概是难度高,遇到生态顶点的怪就会有天然的恐惧,一是因为太容易挂,二是觉得他们的bgm特别燃让人敬畏。
荒野大概是难度削太狠了,10个小绿+10个大绿,瞎几把打打,稀里糊涂就过了,管你是地图王还是啥的。
历战怪也没强多少。
以前那种一打就半小时,一不小心就任务失败的岁月真的过去了。。。


IP属地:浙江1楼2025-03-24 09:11回复
    有没有一种可能,是你成长了
    你不可能永远是那个握着psp的小孩吧


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2025-03-24 09:17
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      确实,就算难度加大,拿个某带盾武器边防边打总能过,真不知道怎么输


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2025-03-24 09:18
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        确实名不符实,以前的火龙都能把我打得满地找牙,以前的才是空中王者


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-24 09:38
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          历战黑丝还没有恐惧吗,对队友光速猫的恐惧


          IP属地:上海5楼2025-03-24 09:39
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            其实崛起开荒就是这样了回复猫饭一吃绿茶当秘药磕,被打了就翔虫受身,压根死不了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-03-24 09:44
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              对萌新来说压力还是很大,对老手来说已经玩这么多代了,怪物出招什么的都了如指掌,知道什么时候躲什么时候打


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-03-24 09:56
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                是的,除了战斗难度缩小,剧情等塑造围绕的点也发生了微妙的变化,前作的重心一直在猎人和怪物上,怪出场前就埋下了很多伏笔,全村的人都在讨论,有的鼓励猎人,有的表示担忧,有的人讲述自己和这只怪的经历等等,代入感非常强,在这种情况下,我们去狩猎它,然后还有一段专门的CG动画表现它的强大,初见整个地图安安静静,小怪都跑完了,开打时专属音乐响起,音乐随着战斗形势而变化,整个环境塑造非常的有压迫感。


                IP属地:浙江8楼2025-03-24 09:58
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                  历战黑丝,请


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-03-24 10:03
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                    我一看到历战锁的超解就恐惧了,带了猫都不知道它往哪扫,无回九死一生,回距1生死参半


                    IP属地:广东10楼2025-03-24 10:08
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                      荒野的怪物出场cg好像腌了吧?突然完全没印象!
                      只记得博弈龙出来的时候,还有点意思,大锤姐一脸锤它脸上,感觉很凶险!
                      其他怪的实力渲染太少了,感受不到它们的压迫感,再加上我们的主角实在是太会装b了,一副天上天下唯我独尊的样子,害的连我们玩家自信心都爆棚了


                      IP属地:浙江11楼2025-03-24 10:09
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                        虽然是新游戏但你已经是个老猎人了,我之前还看有人说刚入坑打冻峰龙怕的不行


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-24 10:12
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                          丝瓜一回来马上氛围就来了


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-03-24 10:18
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                            有请冰图大金五星历战黑丝,然后你玩的弓箭


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2025-03-24 10:44
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                              我觉得还是因为人物更灵活的关系 你想想要是***作无双角色打怪猎 还有这压迫感吗 要是操作鬼泣角色怕是怪都碰不到你


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-03-24 10:45
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