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感觉这代魔法系统贼坑

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表面防止非酋,实际上为了给魔法升级只不过变成了希望遇到同一个魔法,而且有些魔法效果不高级就弱,学一堆没用那还不如精
然后就是伤害魔法的倍率也太感人了吧,
最后就是回血复活手段感觉太少了,cc化和活力两个神回血复活续航魔法都没了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-24 09:36回复
    我感觉现在版本的这个四级制度不是很好。
    应该拉大点拉到10级上限,然后增加一下通过技能和宝物获取魔法等级,比如四个灵球的等级提升到+3,但是访问魔法塔学习重复魔法还是1级,这样可以稀释一点靠魔法塔提升等级的收益。


    IP属地:日本2楼2025-03-24 12:02
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      2025-09-03 00:18:17
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      上古的法伤这个东西,单看魔法数值可能不高,但是铁了心走纯法伤应该是比前代高的。
      专家巫术+30%,专家巫术子技能+进攻术双倍加成可以再加20%,奇术每轮施法2次,幸运下面的子技能可以让法术暴击(150%伤害),术士子职业再咒力翻倍,理论上限是很高的


      IP属地:日本3楼2025-03-24 13:19
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