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回复:怪猎追求速度的终点就是复读

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加一个类似寒气套的效果,每个动作给2倍,用过就进30秒cd


IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-03-24 19:16
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    什么游戏去找最优解竞速那肯定殊途同归啊…追求这些东西还不能正视他们的特性是不是有毛病


    IP属地:福建来自iPhone客户端19楼2025-03-24 19:58
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      不大能认同最优解就是缺乏观赏性的观点,至少曙光终盘的盾斧 ta 片是最精彩的,也是最适合学习处理的。无限制倒是全程倒地打桩,就看个流程


      IP属地:上海来自iPhone客户端20楼2025-03-25 00:22
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        这代大剑压根没法复读机制太优秀没一个废招,竞速也是几乎所有动作都有参与


        IP属地:河南来自Android客户端21楼2025-03-25 00:53
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          ta竞速最优解肯定是趋同的


          IP属地:浙江来自Android客户端22楼2025-03-25 07:58
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            居登伤害比站桩高的结果就是复读居登,怪倒地了拿小爆桶来居登


            IP属地:湖北23楼2025-03-25 09:44
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              我自己看竞速片喜欢看的是什么,眼前一亮的操作,恰到好处的交互处理。这其实不排斥复读
              比如说大剑王冰打顺了真的是可以大部分时间在投射器真蓄的,但是蛋糕真蓄、孕吐真蓄、六脉真蓄、进冰二肩撞吼真2蓄、连携态体操真蓄处理蛋糕这些操作初见的时候一样很帅,冰原片手就是复读jr,但强化射击派生飞身跃入jr来处理冰爆、横扫冰、六脉一样是很惊艳。
              太刀这种用技能机制来交互的,确实比双刀凹扇火乱舞好看,但是双刀有一个黑龙的片p3也很精彩。
              盾斧猿神更是被那几个片老搞出了一堆神奇操作。
              黑龙恐惧症的那一堆大剑天马行空的头来也很好看,你看集锦全是在那真蓄,但这可比很多片都好看。
              基本上终盘怪的ta的片好看就好看在没法通过道具、硬直循环、场地陷阱这些来搞出打桩循环,只有一个大概的流程,打桩和复读是俩概念。
              实际上很多“处理”使用最强的招式就是因为伤害最高罢了,而让人惊艳的处理一旦成为公式处理就会沦为“复读”,就像一些充满想象力的“处理”开发一段时间后,很大程度上大家只会说这龙真金了。


              IP属地:福建来自iPhone客户端24楼2025-03-25 17:03
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                居合手感太差了,我还是喜欢见切


                IP属地:天津来自Android客户端25楼2025-03-25 18:24
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                  最优解了肯定是复读最高dps连段这还用考虑。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端26楼2025-03-26 11:37
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                    怪物的压制太容易了 没什么硬直攻击欲望再强点就不好打赤刃气刃了


                    IP属地:江苏来自Android客户端27楼2025-03-28 08:38
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