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好奇大家真觉得正作以后会失去传统PVP吗

只看楼主收藏回复

午睡起来看到朋友给我发的,所以想来看看有多少人保持着同样的猜测
但其实我个人目前是觉得传统正作还是不会丢传统PVP这个东西,也就是老生常谈的回合制。


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2025-03-25 14:38回复
    游戏内pvp保销量的,不能削的


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-03-25 14:44
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      如果他把正作pvp砍了放到champion,只能说刀法过狠,容易招黑甚至崩盘。


      IP属地:云南3楼2025-03-25 14:47
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        如果冠军的pvp更好玩,那正作pvp就没人会去玩了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-25 14:50
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          以前谁能想到对战设施会砍掉


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-03-25 14:53
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            wolfey也对这个问题进行了分析,他的意见是推出champion很可能是因为需要每个世代的特殊对战机制和排位绑定的太紧了,像la那种刚猛/迅疾招式的机制就不怎么和排位绑定,所以未来大趋势就是在对战机制的设计上越来越不需要迁就传统排位赛,而更加注重玩法


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2025-03-25 16:04
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              确实有可能,正作以收集养成为主,然后champion和正作账号关联就行了,官方的排位大赛必须有对应正作才能参与就完了。而且这样好处是对战环境可以随时迭代,老环境也能保留,遇到过于op的精灵随时砍,战斗规则可变性高很多。同时让对战设备轻量化,不需要ns作为启动器,随时随地都能玩,和朋友对战也比ns方便。再就是之前每一代都有的npc战斗塔都被砍了,传阿也直接砍了pvp,所以后代pvp被砍也不意外就是了。而且这玩意追加课金点可不少,场地bgm,ui,训练家和宝可梦装饰以及可以自己开房diy规则的vip等都是课金点,肯定不会亏的。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-03-25 16:40
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                这步子迈的有点太大了说实话,没人敢确保这种尝试能成功,没准就把宝可梦游戏滑铁卢了。
                而且冠军的画质,迟早也会过时的,也无法确保每代都第一时间更新宝可梦。


                IP属地:江苏8楼2025-03-25 16:44
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