同样是状态类资源,太刀红刃,虫棍三灯,盾斧红斧都有两种及以上的获取方式(并非探讨武器平衡,我希望所有武器的玩法更多样,更好玩),只有双刀只能靠着六帧的判定帧去碰瓷。越玩越觉得红鬼更像是开不出蓝鬼的惩罚(我是🥬🐶),而且大多怪都是你打你的我打我的,除了躲吼以外lz都是提前走出招式判定范围(前作的世界崛起也是这么玩过来的)。但蓝鬼作为本作双刀的特色之一,总不能故步自封墨守成规地拒绝新事物,那样便和姨姥没什么区别了,lz虽然菜但还是尽量去碰瓷,坏消息是大多时候不是被打飞就是错过判定帧没开出蓝鬼,好消息是lz的逆袭没白带
事到如今蓝鬼也不可能被删掉,只能希望后续dlc能有更多开蓝鬼的方式。上述提到的三把武器都有靠集中处决弱点获取相应资源的手段,但双刀的集中处决搓背已经被诟病不少,只能寄希望于dlc中的新动作了(胧翔,螺旋斩:在想我的事吗)


事到如今蓝鬼也不可能被删掉,只能希望后续dlc能有更多开蓝鬼的方式。上述提到的三把武器都有靠集中处决弱点获取相应资源的手段,但双刀的集中处决搓背已经被诟病不少,只能寄希望于dlc中的新动作了(胧翔,螺旋斩:在想我的事吗)
