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回复:荒野设计这么多快慢刀和假动作到底是为什么

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假车这种招式实在是太sb了。


IP属地:广东来自iPhone客户端34楼2025-03-27 11:36
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    荒野更神秘的是攻击判定和动画对不上,新怪比如波衣锁刃屁兽冻峰等等基本上都有一堆判定完全和动画对不上的招,反观世界和崛起的登场过的怪判定明显就会好不少。


    IP属地:安徽来自Android客户端35楼2025-03-27 12:16
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      我有狂龙病 简称有病


      IP属地:山东来自Android客户端36楼2025-03-27 12:29
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        锁刃:就你登龙能取消?


        IP属地:山东来自Android客户端37楼2025-03-28 08:02
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          历战黑蚀龙,一下残,两下死。吐息爆炸直接满血带走。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端38楼2025-03-28 08:11
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            因为出了集中,怪的性能当然也要跟上


            IP属地:广东来自Android客户端39楼2025-03-28 11:03
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              最恶心的是有些地形给你挤到墙角,大翅膀给你一遮,整个屏幕只能看到翅膀,反身一个大拍直接给你灌死,我今天单练一个五星历战黑丝,这样猫了两次,差点任务失败


              IP属地:陕西来自Android客户端40楼2025-03-28 18:08
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                要判断真车和假车还有真飞撞(天上转圈再撞)和假飞撞绕背偷袭你


                IP属地:广东来自iPhone客户端41楼2025-03-29 08:23
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                  因为猎人性能变强了,反制手段更多了,j防,相杀等等,再单纯用老一套模式就不合理了,崛起曙光就有这趋势了.


                  IP属地:吉林来自Android客户端42楼2025-03-29 12:04
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                    首先快慢刀是指同一攻击动作但是前摇长短不固定,典型的就是法环噩兆捏着拐棍的准备架势。它就捏着,可能马上劈可能一会劈甚至可能取消。
                    这种准备架势在怪猎里我目前只想起一个怪会凹这个,鬼鲛,它蹲那蓄力你不知道它什么时候出招,以及出的是360、扫射吐息还是车。但上次出鬼鲛已经是10年前mhx的事了,怪猎早就没有这种抽象前摇了。


                    IP属地:广东来自Android客户端43楼2025-03-29 16:18
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                      多打几局记住了就好了,记住了之后快慢刀就是不快慢刀而是超长前摇的好招了,挺好的,我太刀100多只黑蚀了,现在就觉得黑蚀其实没那么粪,应该算爽怪


                      IP属地:浙江来自Android客户端44楼2025-03-29 20:54
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                        逼你背板呗,这几招硬要说前摇都不太一样,但是你不背板就摁瞧肯定瞧不出来所以然


                        IP属地:江西来自Android客户端45楼2025-03-29 21:34
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                          一顿花里胡哨被轮椅背靠墙一顿复读防御斩然后就给读似了


                          IP属地:辽宁来自Android客户端46楼2025-03-29 22:32
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                            我倒觉得相对崛起招式这么轻松就能研究对策,这样反而打起来刺激,崛起的招式看着狠但是经不起研究


                            IP属地:浙江来自Android客户端47楼2025-03-29 23:48
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