在绘画与角色设计这方面,可以说大部分时候其拥有的元素都一定是具有自身意义的
所以改图的目的本身也是为了让自己能更细致地去发现其中可能蕴含的“意义”
新角色,在看到这个角色时,无论多少,都会察觉到一些不太对劲的感觉
所以难得有了点灵感,这次就长篇大论一下,会从角色介绍和角色的部分设计点根据个人经验进行简单解析
本次使用网页版,所以文本量大+多图警告
“你不能因为穿的少了点就说是媚宅”
相信是需要理由的,而不信则不需要理由,所以便给出理由,信与不信就要看每个人自己的想法了
首先带上改过的图,相信大部分人都看过原图了,所以不再放对比
放个简单结论
角色介绍方面:过时的反套路人设,旁人皆恶唯我善,物伤其类代入感
角色部分设计方面:天灾军团的海蛞蝓

最近非人和带着点莫名其妙生物特征的角色确实有点多啊,不是说()()后不能成精吗
首先说角色的背景介绍,重点在于
“人类的残忍令她生出恐惧”、“背叛与死亡让那颗美好的心破碎”
可以说是比较经典的霓虹小说式人设了,印象中这种人设在七八年前挺常见的,作为反套路的一种在各种网文和漫画,甚至以非人类角色为主的游戏中特别常见
妖怪/魔物一定冰清玉洁,人类/勇者一定心怀不轨,要是想给某个美丽又强大的角色一个悲惨又黑暗深刻残酷的背景故事怎么办?那罪魁祸首肯定由万恶的村民来担

AUV,这世界村民怎么这么坏啊?还比韭菜长的都快——而且韭菜要长出来还得剩根呢
当然这么多年下来,曾经红极一时的反套路差不多也用烂了,主流似乎又转了回来
当年也和其他人讨论过:“为什么会出现这种把错全丢给某个极恶目标的情况?”
得出的比较让人认同的答案是:“只要把对方塑造成罪无可恕的存在,那么不管对他们做什么都不会有人提意见,甚至还会拍手叫好,刚好适用于这些不带脑子看的厕纸爽文。”

但凡事都有例外,有时这种情况的出现也是凹人设凹崩了的结果
比如说有一个游戏,里面有一个角色,设定是“温柔强大、时刻守护着祂关心的人们,并且甘愿为此舍弃自己”
然后呢这个角色,要出新形态了,但因为想出成输出卡,而旧形态又以保护队友为主,所以得给个“黑化”的理由
看到这里可能会觉得奇怪,为什么要输出就必须黑化?我只能说某些文案只有两点一线的脑回路是很神奇的
那么由此得出的剧情简单来说应该是:该角色因为某些事被误会了,然后万恶的村民就翻脸不认人开始各种搞事(比如同为反套路剧情的勇者归来被卸磨杀驴),那么就不忍了直接化身县中
当时的角色预告上确实从多个方面对玩家进行了这种暗示,结果不满的声音很大
于是上线后的正式剧情是:有另一伙恶人搞事,并离间该角色和村民间的关系,在初步造成了二者间的不信任后,想着一鼓作气把该角色搞黑化拉到自己这边,结果弄巧成拙被反手砍了,事后村民才知道该角色之所以变得凶暴是因为为了保护他们

预告与正文差距如此之大,要么预告是烂炒,要么是中间有修改,但可以初步得出结论
大部分人不喜欢这种太过二元化的对应关系,毕竟在相互堆栗的情况中,一方写的太差会影响整体观感,并直接把另一方的水平一起拉低
这就回到了“厕纸要不带脑子看才行”,因为作者没有脑子的剧情读者带脑子看不下去
如果喜欢的角色被安排了这种剧情,那可真是太遭罪了
那么代入感又是怎么回事?笔在作者手里,有什么样脑回路的作者写出什么样的剧情,所以
“这么惨都是XX害的!”呗~

然后就是“黑皮”了,就像“你不能看到穿的少了点就说是媚宅”一样
你不能把颜色是灰暗系的都说成是黑皮,上图则是常用的符合大部分人喜好的黑皮
很显然这个角色的肤色并不符合上述任何一种,而更类似于下图

“我可没时间,陪你玩游戏!”
希尔瓦娜斯·风行者,原为精灵游侠,后被复活后成为不死族的黑暗游侠
从现在开始就要说塞西莉亚这个角色“怪异”的点了
首先说说什么是怪异:脱离平常但又存在于平常的事物,会让人感到怪异
比如说你刚送朋友出门,结果回头发现他从楼上走了下来,你拍了拍他,却发觉触碰到他皮肤的手掌上有一种橡胶样的触感,并且朝你微笑的嘴角不自然地拉扯到了接近耳根的位置,你忍不住仔细观察,却总觉得那乌黑发亮的发梢竟开始如米虫般蠕动
这便是怪异的一种,要么你认为本应不是人的东西在你眼前变得像人,要么本应是人或者说你认为本应该是人的东西在细节的部分开始变得不像是人

那么再说第二个怪异的点:口腔的颜色
图为冰霜巨龙辛达苟萨,不死族,在被阿尔萨斯与阿努巴拉克击杀后,复活成为巫妖王的得力手下

阿努巴拉克,尼鲁布的叛徒国王,不死族,口中也充满寒气

克尔苏加德,纳克萨玛斯的哈基米奴,巫妖,不死族,虽然不需要呼吸,但巫妖总会有规律地从口中呼出寒气
如此搭配,除了不死族外,我暂时想不到哪些活着的角色能被搞成这种样子
上面是天灾军团
再然后就是第三个怪异的点,之前总结提到了海蛞蝓这种生物,如下图

角色的称号是“深海歌者”,一般提到“歌者”,第一个想到的是鲸鱼,该角色身上的配色有主要的黑白两色,并且背景中也出现了疑似跃出水面的鲸鱼的影子,但还是有些不对劲的地方
“歌唱家”是座头鲸,它不是这种配色,有这种配色的是虎鲸,但它更应该是“语言专家”
在我对角色评论的观察中,发现有些人对角色的头发产生了不适感,但最多也停留在了配色上
为什么明明只是黑白两色混杂,却能让人产生怪异的感觉?
因为其混杂方式更像是花纹,如同自然界各种生物进化演变出的警告色一样
看到后还没有危机感的,基本都告别人生了吧

在二次元角色的类型中,有一种叫做“娘化”的类别,主要是在保留对象的主要特征和部分特性后,对其进行“美少女化”,如猫娘大多是磨人的小妖精,而犬娘则忠诚又温柔可爱、勇敢直率
而这个角色,虽然拥有部分动物特征,但很难相信她的原型真的是来自于某种鲸鱼
首先,鲸鱼身上不会出现这种类似“我有毒”的花纹,且鲸鱼娘化大多保留的是尾巴,而非如同胶质外壳般覆盖身体的头发,并且,角色头顶那对虽色彩较少但稍显艳丽的“耳朵”比起虎鲸来说,则更像是蝴蝶
之所以说是蝴蝶,便是因为其花纹的复杂与稍显艳丽的颜色,但真正有海蝶之名的生物却非如此
那么这些花纹与配色,就更像是“海蛞蝓”这种生物了,不是完全一致,倒有几分神似

也叫做海兔,本身没有视力,很可爱对吧,它们也被叫做海中的小精灵
在生物传承繁衍中,每种生物都进化出了它自身的特点
虽然只是个人杂谈,但我相信每一位角色的设计者,在设计与加入个性元素时都会别出心裁
有兴趣的可以问问度娘,这究竟是一种什么样的神奇动物
如果再想到什么或许还会补充吧,也欢迎看到的看完的各位进行补充
所以改图的目的本身也是为了让自己能更细致地去发现其中可能蕴含的“意义”
新角色,在看到这个角色时,无论多少,都会察觉到一些不太对劲的感觉
所以难得有了点灵感,这次就长篇大论一下,会从角色介绍和角色的部分设计点根据个人经验进行简单解析
本次使用网页版,所以文本量大+多图警告
“你不能因为穿的少了点就说是媚宅”
相信是需要理由的,而不信则不需要理由,所以便给出理由,信与不信就要看每个人自己的想法了
首先带上改过的图,相信大部分人都看过原图了,所以不再放对比
放个简单结论
角色介绍方面:过时的反套路人设,旁人皆恶唯我善,物伤其类代入感
角色部分设计方面:天灾军团的海蛞蝓

最近非人和带着点莫名其妙生物特征的角色确实有点多啊,不是说()()后不能成精吗
首先说角色的背景介绍,重点在于
“人类的残忍令她生出恐惧”、“背叛与死亡让那颗美好的心破碎”
可以说是比较经典的霓虹小说式人设了,印象中这种人设在七八年前挺常见的,作为反套路的一种在各种网文和漫画,甚至以非人类角色为主的游戏中特别常见
妖怪/魔物一定冰清玉洁,人类/勇者一定心怀不轨,要是想给某个美丽又强大的角色一个悲惨又黑暗深刻残酷的背景故事怎么办?那罪魁祸首肯定由万恶的村民来担

AUV,这世界村民怎么这么坏啊?还比韭菜长的都快——而且韭菜要长出来还得剩根呢
当然这么多年下来,曾经红极一时的反套路差不多也用烂了,主流似乎又转了回来
当年也和其他人讨论过:“为什么会出现这种把错全丢给某个极恶目标的情况?”
得出的比较让人认同的答案是:“只要把对方塑造成罪无可恕的存在,那么不管对他们做什么都不会有人提意见,甚至还会拍手叫好,刚好适用于这些不带脑子看的厕纸爽文。”

但凡事都有例外,有时这种情况的出现也是凹人设凹崩了的结果
比如说有一个游戏,里面有一个角色,设定是“温柔强大、时刻守护着祂关心的人们,并且甘愿为此舍弃自己”
然后呢这个角色,要出新形态了,但因为想出成输出卡,而旧形态又以保护队友为主,所以得给个“黑化”的理由
看到这里可能会觉得奇怪,为什么要输出就必须黑化?我只能说某些文案只有两点一线的脑回路是很神奇的
那么由此得出的剧情简单来说应该是:该角色因为某些事被误会了,然后万恶的村民就翻脸不认人开始各种搞事(比如同为反套路剧情的勇者归来被卸磨杀驴),那么就不忍了直接化身县中
当时的角色预告上确实从多个方面对玩家进行了这种暗示,结果不满的声音很大
于是上线后的正式剧情是:有另一伙恶人搞事,并离间该角色和村民间的关系,在初步造成了二者间的不信任后,想着一鼓作气把该角色搞黑化拉到自己这边,结果弄巧成拙被反手砍了,事后村民才知道该角色之所以变得凶暴是因为为了保护他们

预告与正文差距如此之大,要么预告是烂炒,要么是中间有修改,但可以初步得出结论
大部分人不喜欢这种太过二元化的对应关系,毕竟在相互堆栗的情况中,一方写的太差会影响整体观感,并直接把另一方的水平一起拉低
这就回到了“厕纸要不带脑子看才行”,因为作者没有脑子的剧情读者带脑子看不下去
如果喜欢的角色被安排了这种剧情,那可真是太遭罪了
那么代入感又是怎么回事?笔在作者手里,有什么样脑回路的作者写出什么样的剧情,所以
“这么惨都是XX害的!”呗~

然后就是“黑皮”了,就像“你不能看到穿的少了点就说是媚宅”一样
你不能把颜色是灰暗系的都说成是黑皮,上图则是常用的符合大部分人喜好的黑皮
很显然这个角色的肤色并不符合上述任何一种,而更类似于下图

“我可没时间,陪你玩游戏!”
希尔瓦娜斯·风行者,原为精灵游侠,后被复活后成为不死族的黑暗游侠
从现在开始就要说塞西莉亚这个角色“怪异”的点了
首先说说什么是怪异:脱离平常但又存在于平常的事物,会让人感到怪异
比如说你刚送朋友出门,结果回头发现他从楼上走了下来,你拍了拍他,却发觉触碰到他皮肤的手掌上有一种橡胶样的触感,并且朝你微笑的嘴角不自然地拉扯到了接近耳根的位置,你忍不住仔细观察,却总觉得那乌黑发亮的发梢竟开始如米虫般蠕动
这便是怪异的一种,要么你认为本应不是人的东西在你眼前变得像人,要么本应是人或者说你认为本应该是人的东西在细节的部分开始变得不像是人

那么再说第二个怪异的点:口腔的颜色
图为冰霜巨龙辛达苟萨,不死族,在被阿尔萨斯与阿努巴拉克击杀后,复活成为巫妖王的得力手下

阿努巴拉克,尼鲁布的叛徒国王,不死族,口中也充满寒气

克尔苏加德,纳克萨玛斯的哈基米奴,巫妖,不死族,虽然不需要呼吸,但巫妖总会有规律地从口中呼出寒气
如此搭配,除了不死族外,我暂时想不到哪些活着的角色能被搞成这种样子
上面是天灾军团
再然后就是第三个怪异的点,之前总结提到了海蛞蝓这种生物,如下图

角色的称号是“深海歌者”,一般提到“歌者”,第一个想到的是鲸鱼,该角色身上的配色有主要的黑白两色,并且背景中也出现了疑似跃出水面的鲸鱼的影子,但还是有些不对劲的地方
“歌唱家”是座头鲸,它不是这种配色,有这种配色的是虎鲸,但它更应该是“语言专家”
在我对角色评论的观察中,发现有些人对角色的头发产生了不适感,但最多也停留在了配色上
为什么明明只是黑白两色混杂,却能让人产生怪异的感觉?
因为其混杂方式更像是花纹,如同自然界各种生物进化演变出的警告色一样
看到后还没有危机感的,基本都告别人生了吧

在二次元角色的类型中,有一种叫做“娘化”的类别,主要是在保留对象的主要特征和部分特性后,对其进行“美少女化”,如猫娘大多是磨人的小妖精,而犬娘则忠诚又温柔可爱、勇敢直率
而这个角色,虽然拥有部分动物特征,但很难相信她的原型真的是来自于某种鲸鱼
首先,鲸鱼身上不会出现这种类似“我有毒”的花纹,且鲸鱼娘化大多保留的是尾巴,而非如同胶质外壳般覆盖身体的头发,并且,角色头顶那对虽色彩较少但稍显艳丽的“耳朵”比起虎鲸来说,则更像是蝴蝶
之所以说是蝴蝶,便是因为其花纹的复杂与稍显艳丽的颜色,但真正有海蝶之名的生物却非如此
那么这些花纹与配色,就更像是“海蛞蝓”这种生物了,不是完全一致,倒有几分神似

也叫做海兔,本身没有视力,很可爱对吧,它们也被叫做海中的小精灵
在生物传承繁衍中,每种生物都进化出了它自身的特点
虽然只是个人杂谈,但我相信每一位角色的设计者,在设计与加入个性元素时都会别出心裁
有兴趣的可以问问度娘,这究竟是一种什么样的神奇动物

如果再想到什么或许还会补充吧,也欢迎看到的看完的各位进行补充