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是什么拉开了猫和鼠的差距

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观察了两三个赛季,发现组队大厅有个很有趣的变化趋势,从前皇车招募一般是千分以上,但是近几个赛季逐渐变为四千、六千、甚至万分以上回顾,正常来说,鼠皇某赛季的分数是由赛季是否在寒暑假期间来决定的,我不知道是现在猫鼠玩家群体正在被一大批辍学脱产的人所替代,天梯时间拉满,还是有什么其他原因导致了这个变化。
同时我又观察到有部分鼠榜非常地热心肠,喜欢老带新,万分的鼠皇还愿意带传四传五一块玩,即使匹配八九分钟也毫无怨言。
说到这里应该都明白我想说什么了,逆天策划不知道学没学过统计学和逻辑学,从哪里得出来高端局鼠强猫弱的结论,是基于高分鼠皇的胜率还是主播的游戏体验?选取样本时有没有考察他们的对手是否是同一水平线?队友是什么水准和分段?
说到底走到今天这两头不是人的地步,还是因为这逆天匹配机制,得出错误的对局数据,得出错误的更新方向,没有一方的体验是好的,除了拉分仔


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-27 11:34回复
    我没有针对无悔的意思,但是在提建议前可以考虑把模拟器卸了,回归手机,真正体验下大部分玩家的感受,要说网不好设备不行,头部主播连这点条件都没有么?别人又是怎么赢的你?难不成赢了你的只能证明电脑比你的更好?套用小时候老师说的话,“别人都行就你屁事多?”猫鼠到底应该是技术对抗还是设备对抗、机制对抗?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-03-27 11:38
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      我一直觉得猫鼠的匹配机制做的很差,不求它匹配个会玩的,匹配个同样水平的都很难


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-03-27 13:12
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        匹配机制问题是冈易竞技游戏通病,匹配机制从最开始发展成现在都还有问题,感觉匹配机制像市场那样无形控制游戏🤔


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-27 13:36
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          就是就是


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-03-27 14:38
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            这游戏问题实在太多了,地图,商店,机械鼠,没有一个平衡的,一把游戏水平之外的因素至少占三到四成地图是家古堡游轮这样的正常图还是天宫这种猫很难赢的图;开局谁蒙到了隐身;罐子拍子是不是刷在好拿的地方;火箭旁边是果盘还是番茄还是夹子;小黄鸭给了什么道具。个人感觉从s1到现在只有塔拉莉莉那个版本比较平衡,其他时间大部分都是鼠优


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-03-27 14:49
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              打到现在就s17 18两个打架版本最平衡,猫ban表哥侦探,鼠ban侍卫,剩下猫有黑鼠斯飞苏蕊天汤,老鼠干扰位海盗牛杰能出一个(貌似蒙金奇这两版本也强,记不清了),救援位剑菲尼宝至少有一个,也就牛仔难打,实在怕还有指甲油能打打


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-03-27 15:56
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                最好是ip附近的,可以分享点好吃好玩的 主要就平时聊聊天,希望会主动找话题的 说一下价哈


                IP属地:湖北8楼2025-03-27 16:05
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                  皇车扣分少,连胜加分多。更加的是猫只要你技术不在前排那就没有连胜加成


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-03-27 17:45
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                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2025-03-28 01:32
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                      愿意老带新难道不是因为想卡人机


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-03-29 15:13
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