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鸣潮在地图设计上和原神相比差距多大?

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原神和鸣潮都在深度体验后,我感觉到了明显的差距,特别是地图设计上,原神地图设计根据剧情层层递进一至六层看似很复杂但引导性又做的好,关卡设计巧妙紧扣设定,玩法多变,又起到引导作用,美术音乐更不用多说。
而鸣潮,地图单调空洞,解密无聊,更多的是重复,开船走到位置拿宝箱,再游一会打破石墩再游依次重复,地图引导约等于无,开着船顺着水道游就行了,大世界飞行就完事了,很多地图设计莫名其妙,做的奇观没有剧情相辅助也没有解密感觉莫名其妙,地图设计缺乏层次感,两者对比差距明显。




IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-03-27 13:34回复
    画风确实好看,那边太暗了


    IP属地:广东2楼2025-03-27 14:00
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      还真是


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-03-27 14:11
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        《深度体验后》


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-03-27 14:13
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          啊?这不是公认的吗。这两个地图设计差距确实很大。我玩了半年鸣潮,退坑鸣潮也是因为这个原因。电脑玩鸣潮跟着一条龙都跟不下去。如果原神一条龙能跟着跑一个小时,那鸣潮十分钟都算多了。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-03-27 14:18
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            扯这些有的没的,只要他抽卡池子还是50歪,就全都是一坨。也是比起谁更稀来了。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-03-27 14:18
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              同感,但是原神太恶心了,被集美和文案策划恶心的玩不下去。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-03-27 14:22
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                确实,鸣潮需要学习原神的地图设计


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-03-27 14:31
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                  同感。原神是宇宙级,世界级,旷世级的


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-03-27 14:31
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                    去原神爬个山就老实了


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-03-27 14:35
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                      可别提大世界了,现在o的大世界有啥玩头,策划制作都按一条龙放收集,只要跟做任务跑基本都收完了。


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2025-03-27 14:42
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                        还真是,你看那些做跑图攻略的主播都吃不下鸣潮的跑图干脆不做了


                        IP属地:加拿大来自Android客户端13楼2025-03-27 14:45
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                          地图和音乐确实是o神碾压级别,但是建模和动作特效确实不如鸣潮


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-03-27 14:47
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                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-03-27 15:00
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                              还真有人以为鸣潮配和米家游戏比啊?


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2025-03-27 15:04
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