因为没有确切的数据,所以分析仅供参考。
为方便计算首先假设改动后单人特殊掉落为4%,十人为单人的4(600%/150%=4)倍即16%,每个副本为6个特殊掉落,这6个特殊掉落的概率一样。
单人第一个不重复的特殊需要刷本次数为25,第二个不重复的特殊需要的次数为25/5*6=30,第三个为25/4*6=37.5,第四个为25/3*6=50,第五我25/2*6=75,第六25*6=150。
组队当玩家足够多时,刷出的特殊不会烂掉,所以组队对于单人概率可以理解为16%10=1.6%。
不考虑小铁和金的情况,建议当掉落的特殊为当前本所有特殊数量的一半后选择组队。
为方便计算首先假设改动后单人特殊掉落为4%,十人为单人的4(600%/150%=4)倍即16%,每个副本为6个特殊掉落,这6个特殊掉落的概率一样。
单人第一个不重复的特殊需要刷本次数为25,第二个不重复的特殊需要的次数为25/5*6=30,第三个为25/4*6=37.5,第四个为25/3*6=50,第五我25/2*6=75,第六25*6=150。
组队当玩家足够多时,刷出的特殊不会烂掉,所以组队对于单人概率可以理解为16%10=1.6%。
不考虑小铁和金的情况,建议当掉落的特殊为当前本所有特殊数量的一半后选择组队。