众所周知,由于现在一堆不可驱散BUFF,驱散的价值几近于无,但我想到了一种设计可以绕过这些限制:
大招:强夺
分别选定一个敌方目标和友方目标,将敌方目标身上的所有增益效果复制到友方目标身上,再赋予敌方目标等效的减益效果
例:原本敌方
(不可驱散)伤害增加40%
(不可驱散)速度增加20
开大后
敌方
(不可驱散)伤害增加40%
(不可驱散)速度增加20
(不可驱散)伤害减少40%
(不可驱散)速度减少20
友方
(不可驱散)伤害增加40%
(不可驱散)速度增加20
大招:强夺
分别选定一个敌方目标和友方目标,将敌方目标身上的所有增益效果复制到友方目标身上,再赋予敌方目标等效的减益效果
例:原本敌方
(不可驱散)伤害增加40%
(不可驱散)速度增加20
开大后
敌方
(不可驱散)伤害增加40%
(不可驱散)速度增加20
(不可驱散)伤害减少40%
(不可驱散)速度减少20
友方
(不可驱散)伤害增加40%
(不可驱散)速度增加20